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"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, especificaciones finales reveladas"

Autor:Kristen Actualizar:May 23,2025

Digital Foundry ha revelado recientemente las especificaciones técnicas finales para el Nintendo Switch 2, destacando una preocupación notable entre los desarrolladores con respecto a la función Gamechat del sistema. Esta característica, que se dio a conocer durante Nintendo Direct del mes pasado, se activa presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con. Permite a los jugadores verse jugando los mismos o diferentes juegos e incluso verse a través de una cámara integrada. El micrófono incorporado garantiza una comunicación clara independientemente del entorno de juego, y el menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, que potencialmente marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en años.

Según Digital Foundry, Nintendo ha equipado a los desarrolladores con una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia API y las fallas de L3 Cache, lo que les permite probar el impacto de la función sin ejecutar sesiones reales de Gamechat. Esta herramienta sugiere que Gamechat puede consumir recursos significativos del sistema, lo que plantea preguntas sobre su impacto potencial en el rendimiento del juego. Digital Foundry señaló: "Estaremos interesados ​​en ver cómo Gamechat puede (o puede no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El alcance total de este impacto no será claro hasta el lanzamiento del Switch 2 el 5 de junio.

Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones de memoria del Switch 2. La consola reserva 3GB para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un aumento sustancial de la reserva del sistema de 0.8 GB del Switch original y 3.2GB para juegos. Sin embargo, como todas las consolas, los desarrolladores del Switch 2 no tienen acceso a los recursos completos de GPU, ya que algunos están reservados por el sistema.

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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de emitir a la resolución de 1080p (1920x1080). Esta es una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED de Switch y la pantalla de 5.5 pulgadas de Switch Lite. Además, la consola admite HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen hasta 120 fps cuando sean respaldados tanto por el juego como por la configuración del jugador.

Cuando se acopla, el Switch 2 puede jugar en la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estas capacidades de gráficos avanzados están alimentadas por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las especificaciones técnicas del Switch 2, el análisis detallado de Digital Foundry es muy recomendable.