Lar > Notícias > "Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema, especificações finais reveladas"
A Digital Foundry divulgou recentemente as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação notável entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema. Esse recurso, que foi revelado durante o Nintendo Direct do mês passado, é ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con. Ele permite que os jogadores se assistam jogando os mesmos ou diferentes jogos e até se vejam através de uma câmera integrada. O microfone embutido garante uma comunicação clara, independentemente do ambiente de jogos, e o menu de bate-papo do C Button é projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em anos.
De acordo com a Digital Foundry, a Nintendo equipou os desenvolvedores com uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo que eles testem o impacto do recurso sem executar sessões reais do GameChat. Essa ferramenta sugere que o Gamechat pode consumir recursos significativos do sistema, levantando questões sobre seu impacto potencial no desempenho do jogo. A Digital Foundry observou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". A extensão total desse impacto não ficará clara até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações de memória do Switch 2. O console se reserva de 3 GB para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Este é um aumento substancial da reserva do sistema de 0,8 GB do Switch e 3,2 GB para jogos. No entanto, como todos os consoles, os desenvolvedores do Switch 2 não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7,9 polegadas de largura, capaz de produzir em resolução de 1080p (1920x1080). Esta é uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do comutador original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o console suporta o HDR10 e a taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps quando suportados pelo jogo e pela configuração do jogador.
Quando encaixado, o Switch 2 pode jogar jogos em resolução 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos de gráficos avançados são alimentados por um "processador personalizado fabricado pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas especificações técnicas do Switch 2, a análise detalhada da Digital Foundry é altamente recomendada.
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