Heim > Nachricht > Path of Exile 2 Devs implementieren dringende Korrekturen inmitten von "meist negativen" Dampfbewertungen
Grinding Gear Games (GGG), die Entwickler hinter Path of Exile 2, haben zusätzliche Notfallaktualisierungen veröffentlicht, um die Gegenreaktion nach dem Beginn der Jagdweiterung zu beheben. Das Anfang dieses Monats veröffentlichte Update stellte die neue Huntress -Klasse, fünf Ascension -Klassen (Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich), über 100 neue einzigartige Gegenstände und erweiterte Handwerksoptionen vor. Es brachte jedoch auch bedeutende NERFs, die das Tempo des Spiels verlangsamten, was zu einem Anstieg der negativen Bewertungen bei Steam führte und die Bewertung des Spiels auf "meist negative" verlagert.
Die Community drückte Frustration darüber aus, dass das Spiel mit längeren Bosskämpfen, reduzierten Fähigkeiten und Stabilitätsproblemen zu einem "totalen Slog" wurde. Die Spieler waren der Ansicht, dass das Spiel bestraft und nicht belohnt war. Viele Bewertungen haben das langsame Gameplay, die großen Kartengrößen und die erzwungene Combo -Mechanik hervorgehoben, die mit der Freiheit im Gegensatz zu RPGs im Bereich der Action -RPGs im Gegensatz zugezogen wurden.
Als Reaktion darauf hat GGG Patch 0.2.0e eingeführt, das am 11. April veröffentlicht wird, um diese Bedenken auszuräumen. Das Update enthält:
Um das Gefühl zu verringern, von Monstern überwältigt zu werden, hat GGG Targeted Adjustments Act durch ACT vorgenommen, und allgemeinere Veränderungen wie das Entfernen von Interrupt-Ereignissen beim schnellen Angriff menschlicher Monster und die Beseitigung des Eile-Aura-Modifikators von bereits schnellen Monstern.
Zu den Anpassungen gehören die Veränderung des Verhaltens von Werwolf- und Ranken -Streikern, die Verringerung des Lebens und die Beschädigung von Hungerstalkern sowie die Verringerung der Anzahl der Blütenschlangen und giftigen Krabben. Die Kultisten in Freythorn haben ihre Interrupt -Ereignisse entfernen lassen und nun nach Nahkampfaktionen gehen, während Blutkretine Blutbecken kürzer dauern.
Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, und Fariduns Interrupt -Ereignisse wurden entfernt.
Zu den Änderungen gehören Modifikationen zu Diretusk -Eber- und Antlion -Ladegerät, Anpassungen an die Kompositionen der verlorenen Stadt und Azak -Moor -Monster sowie eine Lösung für Slitherspitters Giftspray -Schadensschäden. Darüber hinaus hat GGG Probleme mit der inkonsistenten Monsterdichte in zukünftigen Patches identifiziert und plant, Probleme mit inkonsistenter Monsterdichte anzugehen.
Zu den spezifischen Änderungen an Bossen gehört die Reduzierung der Anzahl und Größe von Chaos -Regenfällen im Viper Napuachti -Kampf und mehrere Änderungen an Uxmal und Xyclucian, um ihre Kämpfe weniger frustrierend und sichtbarer zu machen.
Minion Revive -Timer wurden angepasst, um das Problem der wiederholten Zurücksetzungen zu mildern, und Änderungen, um Specter- und zahme Biest -Edelsteine zu binden, ermöglichen eine leichtere Wiederverwendung und Navigation durch Lücken.
Die Rallye -Unterstützung gilt nun auf einen Nahkampfangriff, Ruhm wird nicht mehr konsumiert, wenn sie unterbrochen werden, und ein Fehler mit den Blutkochungen des Ritualisten wurde behoben.
Alle Mods wurden zu Runen für Caster -Waffen hinzugefügt, und Renlys Shop bietet jetzt eine leere Rune an, die in jede Elementarrune geschmiedet werden kann. Künstlern Kugeln sind jetzt an festen Standorten erhältlich.
Die Optimierung der Bodenlaub wurde implementiert, um die Leistung in verschiedenen Bereichen zu verbessern.
Der Patch ist um 10 Uhr NZT für den Einsatz geplant, wobei nach dem Wochenende zusätzliche Änderungen geplant sind.
Zaubersteckplätze an Gürteln werden jetzt durch implizite Mods auf der Grundlage des Flächenniveaus bestimmt, wobei göttliche Kugeln Rerolls ermöglichen. Es wurden mehrere Probleme im Zusammenhang mit charmem bezogenen und charmanten Mods verbessert.
Für Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und rituelle Gegenstände wurden neue Affinitäten hinzugefügt, wobei Zauber jetzt in der Registerkarte "Flask Stash" oder "beliebt" mit der Flask -Affinität gespeichert werden kann.
Die Spieler können jetzt die Standorte auf ihrem Atlas mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten, wobei bis zu 16 Lesezeichen verfügbar ist und die Möglichkeit, sie unter der Legende zu sehen.
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Bedenken der Community auszuräumen und ein angenehmeres Spielerlebnis wiederherzustellen. Ob diese Updates ausreichen werden, um den Empfang des Spiels zu verbessern, bleibt abzuwarten, aber GGGs Engagement für kontinuierliche Verbesserungen ist offensichtlich. Der Start von Path of Exile 2 war sehr erfolgreich, obwohl er Herausforderungen machte, die sich auch auf die Entwicklung von Exile 1 auswirkten und die Komplexität einer großen und leidenschaftlichen Spielerbasis hervorhob.
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