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Path of Exile 2 Devs implementam correções urgentes em meio a revisões de vapor 'principalmente negativas'

Autor:Kristen Atualizar:May 23,2025

A Geting Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, emitiram atualizações de emergência adicionais para abordar a reação após o amanhecer da expansão da caça. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, cinco aulas de Ascension (ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich), mais de 100 novos itens exclusivos e opções expandidas de artesanato. No entanto, também trouxe Nerfs significativos que diminuíram o ritmo do jogo, levando a um aumento em críticas negativas no Steam, reduzindo a classificação do jogo para 'principalmente negativo'.

A comunidade expressou frustração com o jogo se tornando um "slog total" com brigas mais longas, redução da habilidade de habilidade e problemas de estabilidade. Os jogadores sentiram que o jogo era punitivo e não recompensador, com muitas críticas destacando a jogabilidade lenta, os tamanhos de mapas grandes e a mecânica de combinação forçada que contrastava com a liberdade normalmente desfrutada em RPGs de ação.

Em resposta, o GGG lançou o patch 0.2.0e, que será lançado em 11 de abril, com o objetivo de abordar essas preocupações. A atualização inclui:

Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch

A velocidade de monstro muda

Para aliviar o sentimento de ser sobrecarregado por monstros, a GGG fez da Lei de Ajustes direcionados por ACT e mudanças mais gerais, como a remoção de eventos de interrupção em monstros humanos de ataque rápido e eliminando o modificador Aura Haste Aura de monstros já rápidos.

Ato 1

Os ajustes incluem a alteração do comportamento dos proprietários de lobisomem e motores, reduzindo a vida e os danos dos perseguidores de fome e diminuir o número de serpentes de flores e caranguejos venenosos. Os cultistas em Freythorn tiveram seus eventos de interrupção removidos e agora andam após ações corpo a corpo, enquanto os pools de sangue dos Cretins têm uma duração mais curta.

Ato 2

As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Risen Maraketh, e os eventos de interrupção de Faridun foram removidos.

Ato 3

As alterações incluem modificações nos comportamentos do Cabelo de Diretusk e Antlion, ajustes na cidade perdida e composições de monstros de Bog Azak e uma correção para o tipo de dano por spray de veneno de Slitherspitter. Além disso, o GGG identificou e planeja abordar problemas com densidade inconsistente de monstros em patches futuros.

Muda de chefe

Mudanças específicas nos chefes incluem reduzir o número e o tamanho das chuvas do caos na luta Viper Napuatzi, e vários ajustes para Uxmal e Xyclucian para tornar suas lutas menos frustrantes e mais visíveis.

Minion mudanças de jogadores

Os temporizadores de revivência dos Minion foram ajustados para mitigar a questão das redefinições repetidas e as alterações para ligar as gemas de espectro e manso permitem reutilização e navegação mais fáceis por meio de lacunas.

Outro equilíbrio de jogadores

O suporte de manifestação agora é aplicável a qualquer ataque corpo a corpo, a glória não é mais consumida se interrompida, e um bug com os fervura de sangue do ritualista foi corrigido.

CRAFTING MUDANÇAS

Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar. Os orbes de artífices estão agora disponíveis em locais fixos.

Melhorias de desempenho

A otimização da folhagem no solo foi implementada para melhorar o desempenho em várias áreas.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch está programado para implantação às 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para o fim de semana.

Charme muda

Os slots de charme nos cintos agora são determinados por mods implícitos com base no nível da área, com as esferas divinas permitindo redirolas. Vários problemas relacionados ao charme foram corrigidos e os mods de charme foram aprimorados.

Afinidades de guias de esconderijo

Novas afinidades foram adicionadas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos agora capazes de ser armazenados na guia Scak de balão ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.

Marcadores de Atlas

Os jogadores agora podem marcar os locais de favoritos em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis e a capacidade de vê -los sob a lenda.

Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e restaurar uma experiência de jogabilidade mais agradável. Ainda não se sabe se essas atualizações serão suficientes para melhorar a recepção do jogo, mas o compromisso da GGG com a melhoria contínua é evidente. O lançamento do Path of Exile 2 foi muito bem -sucedido, embora tenha trazido desafios que também impactaram o caminho do desenvolvimento do Exile 1, destacando as complexidades de gerenciar uma base de jogadores grande e apaixonada.