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流亡道路2開發人員在“主要是負面”蒸汽評論中實施緊急修復

作者:Kristen 更新:May 23,2025

Exile 2之道背後的開發人員打磨齒輪遊戲(GGG)已發布了其他緊急更新,以解決狩獵擴展之後的強烈反對。該更新於本月初發布,推出了新的Huntress課程,五個提升課(Ritualist,Amazon,Kitava的Smith,Smith,Tacticians和Lich),超過100個新的獨特物品,並擴展了製作選項。但是,這也帶來了巨大的NERF,這使遊戲的步伐放慢了,從而導致對Steam的負面評價激增,從而將游戲的評分下降到“大多數為負”。

社區對遊戲感到沮喪,成為一個“總體障礙”,較長的老闆戰鬥,技能損害和穩定性問題。玩家認為比賽是在懲罰和獎勵,許多評論突出了緩慢的遊戲玩法,大型地圖和強迫組合機制,這些機制與通常在動作RPG中所享有的自由形成鮮明對比。

作為回應,GGG已將補丁程序推出了0.2.0e,該補丁將於4月11日發布,旨在解決這些問題。更新包括:

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

怪物速度變化

為了減輕被怪物不知所措的感覺,GGG通過ACT進行了針對性的調整,以及更一般的變化,例如消除有關快速攻擊人類怪物的中斷事件,並從已經快速怪物中消除急速的Aura修飾符。

法案1

調整包括改變狼人和卷鬚耕種的行為,減少飢餓的纏擾者的生命和損害,並減少花朵蛇和有毒的螃蟹的數量。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者的中斷事件已消除,現在在近戰行動之後行走,而血液中的血液池的持續時間較短。

法案2

泰坦谷(Titan Valley)的巨石螞蟻已被崛起的馬拉基斯(Maraketh)取代,而法里頓(Faridun)的中斷事件已被刪除。

行為3

變化包括對Diretusk Boar和Antlion充電器行為的修改,對失落的城市和Azak Bog Monster組成的調整以及Slitherspitter毒藥噴霧損傷類型的修復。此外,GGG已確定併計劃解決未來補丁中怪物密度不一致的問題。

老闆改變

老闆的具體變化包括減少毒蛇納普茲戰鬥中混亂雨的數量和大小,以及對Uxmal和Xyclucian的幾次調整,以使他們的戰鬥減少沮喪,更明顯。

玩家奴才改變

已經調整了奴才恢復的計時器,以減輕重複重置的問題,並且更改以綁定幽靈和馴服的野獸寶石,可以通過間隙更輕鬆地重複使用和導航。

其他玩家平衡

現在,集會支持適用於任何近戰攻擊,如果中斷不再消耗榮耀,儀式主義者的血液沸騰的錯誤已被固定。

製作變化

所有mod均已添加到腳輪武器的符文中,Renly的商店現在提供了一個可以偽造成任何元素符文的空白符文。現在可以在固定位置使用工匠球。

績效改進

已經實施了地面樹葉優化,以提高各個領域的性能。

0.2.0E部署時間表

該補丁計劃在NZT上午10點進行部署,併計劃在周末之後進行其他更改。

魅力改變

現在,皮帶上的魅力插槽是由基於區域水平的隱式mod確定的,神的球允許重新滾回。已經解決了幾個與魅力有關的問題,並且魅力mod得到了增強。

存放標籤親和力

已為套筒,碎片,漏洞,探險和禮儀項目添加了新的親和力,現在可以將魅力存儲在“燒瓶藏”選項卡或帶有燒瓶親和力的任何選項卡中。

地圖集書籤

現在,玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以方便導航,最多可提供16個書籤,並且能夠在傳說下查看它們。

這些變化旨在解決社區的關注點,並恢復更愉快的遊戲體驗。這些更新是否足以改善遊戲的接收,還有待觀察,但是GGG對持續改進的承諾很明顯。流亡道路2的發射非常成功,儘管它帶來了挑戰,這也影響了流放1的發展道路,突出了管理大型和熱情的球員基礎的複雜性。