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流亡道路2开发人员在“主要是负面”蒸汽评论中实施紧急修复

作者:Kristen 更新日期:May 23,2025

Exile 2之道背后的开发人员打磨齿轮游戏(GGG)已发布了其他紧急更新,以解决狩猎扩展之后的强烈反对。该更新于本月初发布,推出了新的Huntress课程,五个提升课(Ritualist,Amazon,Kitava的Smith,Smith,Tacticians和Lich),超过100个新的独特物品,并扩展了制作选项。但是,这也带来了巨大的NERF,这使游戏的步伐放慢了,从而导致对Steam的负面评价激增,从而将游戏的评分下降到“大多数为负”。

社区对游戏感到沮丧,成为一个“总体障碍”,较长的老板战斗,技能损害和稳定性问题。玩家认为比赛是在惩罚和奖励,许多评论突出了缓慢的游戏玩法,大型地图和强迫组合机制,这些机制与通常在动作RPG中所享有的自由形成鲜明对比。

作为回应,GGG已将补丁程序推出了0.2.0e,该补丁将于4月11日发布,旨在解决这些问题。更新包括:

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释

怪物速度变化

为了减轻被怪物不知所措的感觉,GGG通过ACT进行了针对性的调整,以及更一般的变化,例如消除有关快速攻击人类怪物的中断事件,并从已经快速怪物中消除急速的Aura修饰符。

法案1

调整包括改变狼人和卷须耕种的行为,减少饥饿的缠扰者的生命和损害,并减少花朵蛇和有毒的螃蟹的数量。弗雷索恩(Freythorn)的崇拜者的中断事件已消除,现在在近战行动之后行走,而血液中的血液池的持续时间较短。

法案2

泰坦谷(Titan Valley)的巨石蚂蚁已被崛起的马拉基斯(Maraketh)取代,而法里顿(Faridun)的中断事件已被删除。

行为3

变化包括对Diretusk Boar和Antlion充电器行为的修改,对失落的城市和Azak Bog Monster组成的调整以及Slitherspitter毒药喷雾损伤类型的修复。此外,GGG已确定并计划解决未来补丁中怪物密度不一致的问题。

老板改变

老板的具体变化包括减少毒蛇纳普兹战斗中混乱雨的数量和大小,以及对Uxmal和Xyclucian的几次调整,以使他们的战斗减少沮丧,更明显。

玩家奴才改变

已经调整了奴才恢复的计时器,以减轻重复重置的问题,并且更改以绑定幽灵和驯服的野兽宝石,可以通过间隙更轻松地重复使用和导航。

其他玩家平衡

现在,集会支持适用于任何近战攻击,如果中断不再消耗荣耀,仪式主义者的血液沸腾的错误已被固定。

制作变化

所有mod均已添加到脚轮武器的符文中,Renly的商店现在提供了一个可以伪造成任何元素符文的空白符文。现在可以在固定位置使用工匠球。

绩效改进

已经实施了地面树叶优化,以提高各个领域的性能。

0.2.0E部署时间表

该补丁计划在NZT上午10点进行部署,并计划在周末之后进行其他更改。

魅力改变

现在,皮带上的魅力插槽是由基于区域水平的隐式mod确定的,神的球允许重新滚回。已经解决了几个与魅力有关的问题,并且魅力mod得到了增强。

存放标签亲和力

已为套筒,碎片,漏洞,探险和礼仪项目添加了新的亲和力,现在可以将魅力存储在“烧瓶藏”选项卡或带有烧瓶亲和力的任何选项卡中。

地图集书签

现在,玩家可以在其地图集上为位置添加书签,以方便导航,最多可提供16个书签,并且能够在传说下查看它们。

这些变化旨在解决社区的关注点,并恢复更愉快的游戏体验。这些更新是否足以改善游戏的接收,还有待观察,但是GGG对持续改进的承诺很明显。流亡道路2的发射非常成功,尽管它带来了挑战,这也影响了流放1的发展道路,突出了管理大型和热情的球员基础的复杂性。