Hogar > Noticias > Dune: Awakening desarrolladores detallan contenido posjuego y mejoras en jugador contra jugador
Dune: Awakening el desarrollador Funcom reconoce las preocupaciones de los jugadores sobre la experiencia endgame, afirmando que son conscientes de que algunos se sienten excluidos del contenido del Deep Desert debido a su entorno PvP altamente competitivo.
En una reciente sesión AMA, Funcom confirmó que están desarrollando activamente soluciones para mejorar la dinámica PvP del Deep Desert, un área que los jugadores han criticado como problemática incluso después de eliminar el controvertido mecanismo de aplastamiento con Ornithopter.
El director creativo Joel Bylos abordó directamente estas preocupaciones: "Queremos dejar esto absolutamente claro: nuestro objetivo es garantizar que los jugadores PvE puedan experimentar plenamente el contenido endgame sin interacciones PvP obligatorias que quizás no disfruten."
"La visión central del Deep Desert permanece intacta: una zona de peligro con reinicio semanal que ofrece un juego de alto riesgo y alta recompensa. Imaginamos a los jugadores uniéndose en gremios para enfrentar este desafío definitivo en Arrakis. Pero como dice Stephen King sobre las expectativas versus la realidad... actualmente estamos experimentando más de lo último."
Bylos anunció nuevas zonas de "Guerra Parcial (PvE)" en el Deep Desert donde los jugadores pueden recolectar recursos raros de manera segura, mientras que los principales campos de especias y puntos estratégicos seguirán siendo zonas de PvP completo. Enfatizó el diseño del juego centrado en gremios, señalando que los jugadores en solitario pueden encontrar un progreso más lento.
En cuanto al equilibrio del combate aéreo, los próximos cambios incluyen: movilidad reducida para los Ornithopters equipados con cohetes; mayor generación de calor por ataques aire-tierra; ajustes de velocidad basados en propulsores; y nuevos lanzacohetes antivehículos para la infantería.
El sistema Landsraad, descrito como "el marco de todas las actividades endgame", sufrirá revisiones para abordar problemas como las recompensas no intencionadas de acumulación. Bylos explicó que está diseñado para alimentar conflictos entre facciones mientras proporciona objetivos diarios/semanales para todos los estilos de juego.
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Nuestra reseña de 8/10 elogió a Dune: Awakening como "un excelente MMO de supervivencia que capta maravillosamente el universo de Herbert, aunque las mecánicas de combate y la estructura endgame necesitan refinamiento. La progresión de superviviente desesperado a poderoso jugador en Arrakeen ofrece una jugabilidad constantemente gratificante."
Los nuevos jugadores pueden explorar nuestras guías que cubren clases de personajes, guías de la historia, y recursos esenciales como ubicaciones de hierro, acero y aluminio, además de nuestra guía de ubicaciones de Entrenadores.
El juego ha logrado un éxito notable desde su lanzamiento el 10 de junio, alcanzando inicialmente 142,000 jugadores simultáneos en Steam, con un pico de 189,333, y superando el millón de jugadores en total, convirtiéndose en el título de venta más rápida de Funcom hasta la fecha.
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