Дом > Новости > Дюна: Пробуждение — разработчики рассказали об эндгейме и улучшениях PvP

Дюна: Пробуждение — разработчики рассказали об эндгейме и улучшениях PvP

Автор:Kristen Обновлять:Sep 28,2025

Dune: Awakening разработчик Funcom признаёт озабоченность игроков по поводу эндгейм-контента, заявив, что осведомлён о чувстве исключённости некоторых игроков из контента Глубокой Пустыни из-за её высококонкурентной PvP-среды.

В ходе недавней сессии AMA Funcom подтвердила активную разработку решений для улучшения динамики PvP в Глубокой Пустыне — зоне, которую игроки продолжают критиковать как проблемную даже после удаления спорного механизма дробления орнитоптерами.

Креативный директор Джоэл Байлос прямо обратился к этим проблемам: «Мы хотим прояснить — наша цель обеспечить PvE-игрокам полноценный доступ к эндгейму без обязательных PvP-взаимодействий, которые им могут не нравиться».

Play

«Ключевая концепция Глубокой Пустыни остаётся неизменной — это еженедельно обновляемая зона повышенной опасности с высокорискованным, но высоковознаграждаемым геймплеем. Мы предполагали, что игроки будут объединяться в гильдии, чтобы бросить вызов этой высшей проверке на Арракисе. Но, как говорил Стивен Кинг о разнице между ожиданиями и реальностью... сейчас мы наблюдаем скорее последнее».

Байлос анонсировал новые зоны «Частичной Войны (PvE)» в Глубокой Пустыне, где игроки смогут безопасно собирать редкие ресурсы, тогда как основные поля спайса и стратегические точки останутся полноценными PvP-зонами. Он подчеркнул гильдейскую направленность игры, отметив, что одиночным игрокам прогресс может даваться медленнее.

Касательно баланса воздушных боёв грядут изменения: снижение манёвренности орнитоптеров с ракетами; увеличение тепловыделения при атаках с воздуха по наземным целям; корректировка скорости на основе тяги; а также новые противотанковые ракетные установки для пехоты.

Система Ландсраада, описанная как «основа всего эндгейма», подвергнется доработкам для устранения проблем вроде непреднамеренного накопления наград. Байлос пояснил, что она создана для подогревания фракционных конфликтов при обеспечении ежедневных/еженедельных целей для любых стилей игры.

Обзорные скриншоты Dune: Awakening

Просмотреть 96 изображений

В нашем обзоре на 8/10 Dune: Awakening названа «великолепной MMO в жанре выживания, мастерски передающей вселенную Герберта, хотя боевая механика и структура эндгейма требуют доработки. Прогрессия от отчаянного выжившего до влиятельного игрока в Арракине обеспечивает стабильно увлекательный геймплей».

Новые игроки могут изучить наши гайды по классам персонажей, прохождению сюжета и ключевым ресурсам вроде месторождений железа, стали, алюминия, а также руководство по расположению тренеров.

Игра добилась впечатляющего успеха после релиза 10 июня, достигнув 142 000 одновременных игроков в Steam на старте, пиковых 189 333 и преодолев отметку в 1 миллион игроков в сумме — это самый быстро продаваемый проект Funcom на сегодня.