Dune: Awakening разработчик Funcom признаёт озабоченность игроков по поводу эндгейм-контента, заявив, что осведомлён о чувстве исключённости некоторых игроков из контента Глубокой Пустыни из-за её высококонкурентной PvP-среды.
В ходе недавней сессии AMA Funcom подтвердила активную разработку решений для улучшения динамики PvP в Глубокой Пустыне — зоне, которую игроки продолжают критиковать как проблемную даже после удаления спорного механизма дробления орнитоптерами.
Креативный директор Джоэл Байлос прямо обратился к этим проблемам: «Мы хотим прояснить — наша цель обеспечить PvE-игрокам полноценный доступ к эндгейму без обязательных PvP-взаимодействий, которые им могут не нравиться».
«Ключевая концепция Глубокой Пустыни остаётся неизменной — это еженедельно обновляемая зона повышенной опасности с высокорискованным, но высоковознаграждаемым геймплеем. Мы предполагали, что игроки будут объединяться в гильдии, чтобы бросить вызов этой высшей проверке на Арракисе. Но, как говорил Стивен Кинг о разнице между ожиданиями и реальностью... сейчас мы наблюдаем скорее последнее».
Байлос анонсировал новые зоны «Частичной Войны (PvE)» в Глубокой Пустыне, где игроки смогут безопасно собирать редкие ресурсы, тогда как основные поля спайса и стратегические точки останутся полноценными PvP-зонами. Он подчеркнул гильдейскую направленность игры, отметив, что одиночным игрокам прогресс может даваться медленнее.
Касательно баланса воздушных боёв грядут изменения: снижение манёвренности орнитоптеров с ракетами; увеличение тепловыделения при атаках с воздуха по наземным целям; корректировка скорости на основе тяги; а также новые противотанковые ракетные установки для пехоты.
Система Ландсраада, описанная как «основа всего эндгейма», подвергнется доработкам для устранения проблем вроде непреднамеренного накопления наград. Байлос пояснил, что она создана для подогревания фракционных конфликтов при обеспечении ежедневных/еженедельных целей для любых стилей игры.
Просмотреть 96 изображений
В нашем обзоре на 8/10 Dune: Awakening названа «великолепной MMO в жанре выживания, мастерски передающей вселенную Герберта, хотя боевая механика и структура эндгейма требуют доработки. Прогрессия от отчаянного выжившего до влиятельного игрока в Арракине обеспечивает стабильно увлекательный геймплей».
Новые игроки могут изучить наши гайды по классам персонажей, прохождению сюжета и ключевым ресурсам вроде месторождений железа, стали, алюминия, а также руководство по расположению тренеров.
Игра добилась впечатляющего успеха после релиза 10 июня, достигнув 142 000 одновременных игроков в Steam на старте, пиковых 189 333 и преодолев отметку в 1 миллион игроков в сумме — это самый быстро продаваемый проект Funcom на сегодня.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
VRNOID demo(Meta Quest)
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla