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デューン:アウェイクニング、エンドゲームとPvPのアップグレードを詳解

著者:Kristen アップデート:Sep 28,2025

Dune: Awakeningの開発元Funcomは、エンドゲームコンテンツに関するプレイヤーの懸念を認め、高度に競争的なPvP環境が原因でDeep Desertコンテンツから排除されていると感じるプレイヤーがいることを認識していると述べました。

最近のAMAセッションで、FuncomはDeep DesertのPvPダイナミクスを強化するソリューションを積極的に開発中であることを確認しました。この領域は、論争を呼んだオルニソプター押し潰しメカニックを削除した後でも問題があるとプレイヤーから批判されていました。

クリエイティブディレクターのJoel Bylosはこれらの懸念に直接言及しました:「私たちはこれを明確にしたいと思います―私たちの目標は、PvEプレイヤーが楽しめないかもしれない必須のPvPインタラクションなしで、エンドゲームコンテンツを完全に体験できるようにすることです。」

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「Deep Desertのコアビジョンは変わらず―毎週リセットされる危険地帯で、ハイリスク・ハイリターンのゲームプレイを提供します。私たちは、プレイヤーがギルドで団結し、アラキスにおける究極のチャレンジに挑むことを想定していました。しかし、スティーヴン・キングが言うように期待と現実の違い...私たちは現在、後者をより多く経験しています。」

BylosはDeep Desertに新たな「Partial Warfare(PvE)」ゾーンを導入すると発表しました。これらのゾーンではプレイヤーが安全にレアリソースを収集でき、主要なスパイスフィールドや戦略ポイントは完全なPvPゾーンとして残ります。彼はゲームのギルド中心設計を強調し、ソロプレイヤーは進行が遅くなる可能性があると指摘しました。

航空戦のバランスに関して、今後の変更点には以下が含まれます:ロケット装備オルニソプターの機動性低下;空対地攻撃からの熱発生増加;スラスター基準の速度調整;歩兵用の新対車両ロケットランチャー。

「すべてのエンドゲーム活動の枠組み」と説明されるLandsraadシステムは、意図しない備蓄報酬などの問題に対処するため改訂されます。Bylosは、これが派閥間の衝突を促進すると同時に、すべてのプレイスタイルに日次/週次の目標を提供するように設計されていると説明しました。

Dune: Awakening レビュー スクリーンショット

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我々の8/10レビューはDune: Awakeningを「ハーバートの宇宙を見事に捉えた素晴らしいサバイバルMMOだが、戦闘メカニクスとエンドゲーム構造に改善の余地がある。必死の生存者からアラキーンの有力者への成長は、一貫してやりがいのあるゲームプレイを提供する」と評しました。

新規プレイヤーは、キャラクタークラスストーリーのウォークスルー、そして鋼鉄アルミニウムの位置など必須リソース、さらにトレーナー位置ガイドをカバーする我々のガイドを探索できます。

このゲームは6月10日のローンチ以来顕著な成功を収め、当初142,000人の同時接続Steamプレイヤーを達成し、ピーク時には189,333人、そして合計100万人以上のプレイヤーを突破―Funcom史上最速の売上記録を樹立しました。