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eSports: el ajedrez asciende al ámbito digital

Autor:Kristen Actualizar:Jan 02,2025

Chess Enters the Esports Arena El ajedrez hace su debut en los deportes electrónicos en la Copa Mundial de deportes electrónicos 2025

La programación del torneo Esports World Cup (EWC) 2025 tiene una nueva y sorprendente incorporación: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos, marcando un momento histórico para el juego de estrategia milenario.

Ajedrez oficialmente reconocido como deporte electrónico

Una asociación histórica entre Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) lleva el ajedrez competitivo al festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y moderna.

El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión en el EWC. Señaló que su atractivo global y su vibrante escena competitiva encajan perfectamente con la misión del evento de unir diversas comunidades de jugadores.

El gran maestro Magnus Carlsen, campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia. Expresó su entusiasmo por la inclusión del ajedrez junto con otros títulos importantes de deportes electrónicos, considerándolo una poderosa oportunidad para hacer crecer el juego e inspirar a futuras generaciones de jugadores.

Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares

Chess Takes Center StageEl CEE 2025 se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se determinará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025, que se celebrará en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", competirán por un premio acumulado de $300 000 y un codiciado lugar en el EWC, lo que marcará la aparición inaugural del ajedrez en los deportes electrónicos.

Para atraer a una audiencia más amplia de deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato modificado. En lugar del control de tiempo estándar de 90 minutos, los partidos utilizarán un límite de tiempo de 10 minutos sin incremento. Los desempates se decidirán en una única partida de Armageddon.

Con raíces en la antigua India que se remontan a 1500 años, el ajedrez ha evolucionado a lo largo de los siglos hasta convertirse en un pasatiempo popular a nivel mundial. Su transición digital, facilitada por plataformas como Chess.com, y su posterior adopción por parte de la comunidad de deportes electrónicos han hecho que el juego sea significativamente más accesible, particularmente durante la pandemia de COVID-19. Los medios populares, incluidas las plataformas de streaming y programas como "The Queen's Gambit", han ampliado aún más el atractivo del ajedrez.

Su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y entusiastas a este juego atemporal.