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电子竞技:国际象棋登上数字舞台

作者:Kristen 更新日期:Jan 02,2025

Chess Enters the Esports Arena 国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛阵容中新增了令人惊讶的新项目:国际象棋! 这款古老的游戏加入了电子竞技的行列,标志着千年战略游戏的历史性时刻。

国际象棋被正式认可为电子竞技

Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间具有里程碑意义的合作伙伴关系,为全球最大的游戏和电子竞技节带来了竞技性国际象棋比赛。 此次合作旨在将这款经典游戏介绍给更广泛、更现代的受众。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋为“所有策略游戏之母”,并对国际象棋纳入 EWC 表示兴奋。他指出其全球吸引力和充满活力的竞争场景非常适合该赛事团结不同游戏社区的使命。

退役世界冠军、现任世界第一大师马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与更广泛的受众联系起来。 他表达了他对将国际象棋与其他主要电子竞技游戏并列的热情,认为这是发展这项运动并激励未来几代棋手的绝佳机会。

2025 年利雅得:150 万美元的对决

Chess Takes Center StageEWC 2025 将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行。 来自世界各地的顶尖国际象棋棋手将争夺 150 万美元的巨额奖金。 资格将通过 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 确定。排名前 12 的 CCT 棋手,以及来自“最后机会资格赛”的四名棋手,将争夺 30 万美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,这标志着国际象棋首次在电子竞技比赛中亮相。

为了吸引更广泛的电子竞技观众,2025 年 CCT 将采用修改后的赛制。 比赛将不再采用标准的 90 分钟时间控制,而是使用 10 分钟的时间限制,并且没有增量。 决胜局将通过一场世界末日比赛决定。

国际象棋起源于古印度,可追溯到 1500 年前,经过几个世纪的发展,已成为全球流行的消遣活动。 在 Chess.com 等平台的推动下,其数字化转型以及随后受到电子竞技社区的欢迎,使得该游戏变得更加容易接触,尤其是在 COVID-19 大流行期间。 流行媒体,包括流媒体平台和“皇后弃兵”等节目,进一步扩大了国际象棋的吸引力。

其作为电子竞技的官方认可有望吸引更多玩家和爱好者加入这款永恒的游戏。