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e스포츠: 체스가 디지털 무대로 승격

작가:Kristen 업데이트:Jan 02,2025

Chess Enters the Esports Arena 체스, 2025 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔

EWC(Esports World Cup) 2025 토너먼트 라인업에 놀라운 새로운 추가 기능이 추가되었습니다: 체스! 이 고대 게임은 e스포츠의 대열에 합류하여 수천년 된 전략 게임의 역사적인 순간을 기념합니다.

체스가 e스포츠로 공식 인정

Chess.com, 체스 그랜드마스터 Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 획기적인 파트너십을 통해 세계 최대 규모의 게임 및 e스포츠 축제에서 경쟁력 있는 체스를 선보입니다. 이번 콜라보레이션의 목표는 클래식 게임을 보다 폭넓고 현대적인 청중에게 소개하는 것입니다.

EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 칭하며 체스가 EWC에 포함된 것에 대해 기쁘게 생각합니다. 그는 다양한 게임 커뮤니티를 통합하려는 이벤트의 사명에 완벽하게 들어맞는 글로벌한 매력과 활기 넘치는 경쟁 현장을 언급했습니다.

은퇴한 세계 챔피언이자 현재 세계 1위인 그랜드마스터 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 더 많은 청중과 체스를 연결하는 것을 목표로 합니다. 그는 다른 주요 e스포츠 타이틀과 함께 체스가 포함되는 것에 대한 열정을 표명했으며, 이를 게임을 성장시키고 미래 세대의 플레이어에게 영감을 줄 수 있는 강력한 기회로 여겼습니다.

2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결

Chess Takes Center StageEWC 2025가 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최됩니다. 전 세계 최고의 체스 선수들이 150만 달러에 달하는 상금을 두고 경쟁하게 됩니다. 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정됩니다. "마지막 기회 예선"의 4명과 함께 상위 12명의 CCT 플레이어가 $300,000의 상금과 EWC의 탐나는 자리를 두고 경쟁하게 되며 이는 체스의 첫 번째 e스포츠 출전을 의미합니다.

더 폭넓은 e스포츠 시청자의 참여를 유도하기 위해 2025 CCT는 수정된 형식을 선보일 예정입니다. 표준적인 90분 시간 제한 대신 경기에서는 증분 없이 10분 시간 제한을 사용합니다. 승부는 아마겟돈 한 게임으로 결정됩니다.

1500년 전 고대 인도에 뿌리를 둔 체스는 수 세기에 걸쳐 발전해 왔으며 전 세계적으로 인기 있는 오락이 되었습니다. Chess.com과 같은 플랫폼을 통해 촉진된 디지털 전환과 이후 e스포츠 커뮤니티의 수용으로 인해 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 게임의 접근성이 훨씬 더 높아졌습니다. 스트리밍 플랫폼과 "The Queen's Gambit"과 같은 쇼를 포함한 인기 미디어는 체스의 매력을 더욱 넓혀왔습니다.

e스포츠로 공식 인정받음으로써 이 시대를 초월한 게임에 더 많은 플레이어와 열성 팬을 끌어들일 것을 약속합니다.