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Leslie Benzies habla sobre los riesgos de despido en MindsEye para 300 empleados

Autor:Kristen Actualizar:Oct 28,2025

Build A Rocket Boy (BARB), el estudio con sede en Edimburgo detrás de MindsEye, ha emitido avisos de despido a aproximadamente 300 empleados en el Reino Unido tras el problemático lanzamiento del juego. Fuentes confirman que se enviaron notificaciones similares al personal de PlayFusion, adquirida por BARB a finales de 2024. El CEO de PlayFusion, Mark Gerhard, se convirtió en co-CEO de BARB durante la adquisición y había estado desarrollando Ascendant, un FPS de ritmo rápido originalmente previsto para su lanzamiento en 2024.

IGN informó previamente que BARB inició los procedimientos de despido shortly después del lanzamiento de MindsEye. Las leyes laborales del Reino Unido exigieron un período de consulta de 45 días a partir del 23 de junio, activado cuando las empresas planean más de 100 despidos en 90 días. BARB emplea actualmente a aproximadamente 500 empleados a nivel mundial (300 en el Reino Unido, 200 internacionales).

El estudio confirmó que la reestructuración tiene como objetivo concentrar los recursos en "las actualizaciones en curso y la optimización del rendimiento de MindsEye" mientras se aseguran las ambiciones futuras de BARB. Los jugadores encontraron problemas técnicos significativos después del lanzamiento, lo que provocó promesas de parches extensos, algunos de los cuales ya se han implementado.

Las dificultades comerciales de MindsEye se manifestaron rápidamente: transmisiones patrocinadas canceladas, solicitudes de reembolso generalizadas (incluso a través de las políticas típicamente estrictas de Sony) y una caída en picado de la cantidad de jugadores. Los gráficos de Steam muestran que el pico de jugadores simultáneos cayó desde los máximos del día del lanzamiento de 3,302 a solo 46 jugadores diarios recientemente, manteniéndose actualmente alrededor de dos docenas de jugadores con reseñas 'mayormente negativas'.

Originalmente concebido como parte de Everywhere - la ambiciosa plataforma "Roblox para adultos" de BARB dirigida por el ex-diseñador de Grand Theft Auto Leslie Benzies - MindsEye pasó a ser un lanzamiento independiente pero fracasó comercialmente.

Internos de BARB describen crecientes tensiones internamente, con Benzies dirigiéndose al personal el 2 de julio mediante una videollamada. Según asistentes que hablaron de forma anónima, los ejecutivos culparon a "saboteadores internos y externos" por los desafíos del estudio mientras prometían una eventual recuperación. Estas afirmaciones hacen eco de una controversia anterior cuando el co-CEO Gerhard alegó esfuerzos coordinados para dañar la reputación de MindsEye antes del lanzamiento, acusaciones negadas por colegas de la industria.

A pesar de las esperanzas internas de un cambio, las actuales incertidumbres sobre la fuerza laboral ponen en duda la capacidad de BARB para entregar el contenido post-lanzamiento prometido, incluyendo la funcionalidad multijugador. El estudio implementó recientemente su tercer parche para consolas, con actualizaciones para PC siguientes, citando "cientos de horas" de análisis de metraje de juego para priorizar correcciones.