> 소식 > 레슬리 벤지스, 민즈아이 구조조정으로 직원 300명 위험에 처해

레슬리 벤지스, 민즈아이 구조조정으로 직원 300명 위험에 처해

작가:Kristen 업데이트:Oct 28,2025

마인즈아이를 개발한 에딘버러 기반 스튜디오 빌드 어 로켓 보이(BARB)는 출시 후 어려움을 겪은 게임의 여파로 약 300명의 영국 직원들에게 퇴직 통지를 발령했습니다. 소식통에 따르면 2024년 말 BARB에 인수된 플레이퓨전 직원들에게도 유사한 통지가 전달된 것으로 확인되었습니다. 플레이퓨전의 CEO 마크 게르하르트는 인수 당시 BARB의 공동 CEO가 되었으며, 원래 2024년 출시를 목표로 했던 빠른 속도의 FPS인 어센던트를 개발해 왔습니다.

IGN은 이전에 BARB가 마인즈아이 출시 직후 퇴직 절차를 시작했다고 보도한 바 있습니다. 영국 노동법은 기업이 90일 이내에 100명 이상의 퇴직을 계획할 경우 6월 23일에 시작되는 45일의 협의 기간을 의무화하고 있습니다. BARB는 현재 전 세계적으로 약 500명의 직원을 고용하고 있습니다(영국 300명, 해외 200명).

해당 스튜디오는 구조 조정이 자원을 "마인즈아이의 지속적인 업데이트 및 성능 최적화"에 집중시키는 동시에 BARB의 미래 비전을 확보하는 것을 목표로 한다고 확인했습니다. 출시 후 플레이어들은 심각한 기술적 문제에 직 face했고, 이에 대해 대규모 패치를 약속했습니다. 그중 일부는 이미 배포되었습니다.

마인즈아이의 상업적 어려움은 빠르게 나타났습니다: 스폰서 스트림 취소, 광범위한 환불 요청(소니의 일반적으로 엄격한 정책을 통한 요청 포함), 그리고 급감하는 플레이어 수가 그것입니다. 스팀 차트를 보면, 동시 접속자 수 최고치가 출시일 3,302명에서 최근에는 일일 플레이어 수가 46명에 불과한 것으로 나타났으며, 현재 약 20여 명의 플레이어가 '대체로 부정적인' 리뷰와 함께 유지되고 있습니다.

원래 전 그랜드 테프트 오토 디자이너 레슬리 벤지스가 이끄는 BARB의 야심찬 "성인용 Roblox" 플랫폼인 에브리웨어의 일부로 기획되었던 마인즈아이는 독립작으로 전환되었으나 상업적으로 실패했습니다.

BARB 내부자들은 내부 긴장이 고조되고 있다고 설명하며, 벤지스가 7월 2일 화상 통화로 직원들에게 연설했다고 전합니다. 익명을 요구한 참석자들에 따르면, 경영진은 스튜디오의 어려움에 대해 "내부 및 외부의 방해자들"을 비난하는 한편 궁극적인 회복을 약속했습니다. 이러한 주장은 공동 CEO 게르하르트가 출시 전 마인즈아이의 평판을 훼손하려는 협의된努力이 있었다고 주장했던 이전 논란을 떠올리게 합니다. 해당 주장은 업계 동료들에게 부인된 바 있습니다.

내부적으로 반전을 바라는 희망에도 불구하고, 현재 인력에 대한 불확실성은 BARB가 약속한 출시 후 콘텐츠(멀티플레이어 기능 포함)를 제공할 수 있는 능력에 의문을 제기하고 있습니다. 해당 스튜디오는 최근 세 번째 콘솔 패치를 배포했으며, PC 업데이트는 그 뒤를 잇고 있습니다. 이들은 "수백 시간" 분량의 게임 플레이 영상을 분석하여 수정 우선순위를 정했다고 밝혔습니다.