《MindsEye》背後愛丁堡工作室 Build A Rocket Boy (BARB) 在遊戲發行受挫後,已向約 300 名英國員工發出裁員通知。消息人士證實,BARB 於 2024 年底收購的 PlayFusion 員工亦收到類似通知。PlayFusion 執行長 Mark Gerhard 在收購期間成為 BARB 共同執行長,其團隊原正開發原定 2024 年發行的快節奏第一人稱射擊遊戲《Ascendant》。
IGN 此前曾報導 BARB 在《MindsEye》發行後不久即啟動裁員程序。根據英國勞動法規,當企業計劃在 90 天內裁減超過 100 個職位時,需啟動 45 天諮詢期,本案自 6 月 23 日起算。BARB 目前全球僱有約 500 名員工(300 名位於英國,200 名國際員工)。
工作室確認組織重整旨在將資源聚焦於「《MindsEye》的持續更新與效能優化」,同時確保 BARB 的長期發展願景。玩家在遊戲發行後遭遇重大技術問題,促使官方承諾發布大規模修補程式——其中部分更新已部署完畢。
《MindsEye》的商業困境迅速顯現:贊助實播相繼取消、退款申請激增(包括透過索尼通常嚴格的退費政策),同時遊玩人數急遽下滑。Steam 數據顯示最高同時線上人數從發行日 3,302 人的峰值驟降至近日每日僅 46 人,當前維持約二十餘人同時線上,評價落於「大多負評」。
本作最初構想源自 BARB 旗下由《俠盜獵車手》前設計師 Leslie Benzies 領導的野心計畫「Everywhere」——被稱作「成人版 Roblox」的平台,但《MindsEye》最終轉為獨立發行卻未能取得商業成功。
BARB 內部人士透露緊張情勢持續升溫,Benzies 已於 7 月 2 日透過視訊會議向員工發表談話。據與會者匿名表示,高層將工作室面臨的挑戰歸咎於「內外部破壞者」,同時承諾將實現營運復甦。這些說法呼應了早前爭議,當時共同執行長 Gerhard 指控有組織性行動在遊戲發行前蓄意破壞《MindsEye》聲譽,相關指控已遭業界同業否認。
儘管內部仍期待營運轉機,當前勞動力不確定性使 BARB 能否履行發行後承諾內容(包含多人連線功能)備受質疑。工作室近日已部署第三版主機修補程式,PC 版更新隨之跟進,聲稱分析「數百小時」遊玩影像以優先處理修正項目。
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