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Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

Autor:Kristen Actualizar:Apr 17,2025

La comunidad de SpeedRunning es llena de emoción y curiosidad sobre un fenómeno peculiar: el Sysem Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, este sorprendente desarrollo fue sacado a la luz por el usuario de Bluesky, Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, lo que sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían ofrecer un rendimiento mejorado en clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox.

La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico que podría ser responsable de este impulso inesperado: la unidad de procesamiento de audio (APU) de los SNES SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han señalado que estas especificaciones no son del todo precisas, con la tasa de DSP que varía en función de factores ambientales como la temperatura.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

En una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas después de observar tasas de DSP más altas de lo que se documentó anteriormente. Las respuestas de más de 140 participantes revelaron una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP con el tiempo. Por ejemplo, la tasa de DSP promedio registrada en 2007 fue de alrededor de 32,040Hz, pero los hallazgos recientes de Cecil muestran un aumento a 32,076Hz. Si bien la temperatura influye en estas tasas, no tiene en cuenta el aumento significativo observado.

Cecil compartió más información en una publicación de seguimiento de Bluesky, indicando: "Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido hasta cálido. Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cómo afecta los juegos?

Si bien la causa exacta de este fenómeno sigue siendo un misterio, las implicaciones para la comunidad de velocidad rápida son significativas. Un SPC700 más rápido podría acortar los tiempos de carga en los juegos, lo que afecta las clasificaciones de la tabla de clasificación y los registros establecidos en las últimas tres décadas. Sin embargo, el impacto en la velocidad del juego no es sencillo. Incluso en las condiciones más extremas, los nuevos hallazgos solo podrían reducir una velocidad de velocidad en menos de un segundo. La medida en que diferentes juegos podrían beneficiarse de este procesamiento de audio alterado aún está en debate, y la investigación de la comunidad de SpeedRunning recién comienza.

A medida que Cecil continúa investigando el funcionamiento interno de los SNES, la consola desafía las expectativas al aparentemente mejorando con la edad. Para obtener más información sobre los SNES, puede explorar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.