Speedrunning社区对特殊现象充满了兴奋和好奇心:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。这一令人惊讶的发展最初是由蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)在2月初揭示的,这表明,全球售出的近5000万个SNES单元现在可能会在经典诸如Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等经典作品中提供增强的性能。
视频游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念听起来可能很牵强,但是Cecil的研究指出了可能导致这种意外增强的特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据Nintendo的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由以24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,复古控制台爱好者指出,这些规格并不完全准确,DSP速率基于温度等环境因素而变化。
Cecil在接受404个媒体的采访中解释说,他要求SNES所有者在观察到比以前记录的更高的DSP率后记录其游戏机的数据。超过140名参与者的反应表明,随着时间的推移,DSP率提高的明显趋势。例如,2007年记录的平均DSP利率约为32,040Hz,但Cecil的最新发现显示,增加到32,076Hz。尽管温度确实会影响这些速率,但它并不能解释观察到的显着上升。
Cecil在蓝调帖子的后续帖子中分享了进一步的见解。
尽管这种现象的确切原因仍然是一个谜,但对快速社区的影响很大。更快的SPC700可能会在游戏中缩短负载时间,从而影响过去三十年来制定的排行榜排名和记录。但是,对游戏速度的影响并不简单。即使在最极端的条件下,新发现也只能将Speedrun降低不到一秒钟。这种变化的音频处理可能会受益于不同游戏的程度仍在辩论中,而速度发展的社区的研究才刚刚开始。
随着Cecil继续研究SNES的内部运作,控制台似乎通过年龄的改善来违背期望。有关SNES的更多信息,您可以在有史以来最畅销的游戏机列表中探索其排名。
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