Lar > Notícias > Speedrunners saiu coçando a cabeça depois que a nova descoberta sugere que o SNES funciona mais rapidamente à medida que envelhece
A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno peculiar: o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) parece estar executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento surpreendente foi trazido à luz pelo usuário do Bluesky Alan Cecil (@Tas.Bot) no início de fevereiro, sugerindo que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo agora podem oferecer um desempenho aprimorado em clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.
A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho ao longo do tempo pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse impulso inesperado: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 opera a uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô observaram que essas especificações não são totalmente precisas, com a taxa de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura.
Em uma entrevista à 404 Media, Cecil explicou que pediu aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles depois de observar taxas mais altas de DSP do que o documentado anteriormente. As respostas de mais de 140 participantes revelaram uma tendência clara de aumentar as taxas de DSP ao longo do tempo. Por exemplo, a taxa média de DSP registrada em 2007 foi de cerca de 32.040Hz, mas as descobertas recentes de Cecil mostram um aumento para 32.076Hz. Enquanto a temperatura influencia essas taxas, ela não representa o aumento significativo observado.
Cecil compartilhou mais informações em um post de bluesky de acompanhamento, afirmando: "Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente.
Embora a causa exata desse fenômeno continue sendo um mistério, as implicações para a comunidade de arremesso de velocidade são significativas. Um SPC700 mais rápido poderia potencialmente reduzir os tempos de carregamento nos jogos, afetando as classificações e os registros estabelecidos nas últimas três décadas. No entanto, o impacto na velocidade do jogo não é direto. Mesmo nas condições mais extremas, as novas descobertas podem reduzir apenas uma speedrun em menos de um segundo. A extensão em que diferentes jogos poderia se beneficiar desse processamento de áudio alterado ainda está em debate, e a pesquisa da comunidade SpeedRunning está apenas começando.
Enquanto Cecil continua a investigar o funcionamento interno do SNES, o console está desafiando as expectativas aparentemente melhorando com a idade. Para saber mais sobre o SNES, você pode explorar sua classificação na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.
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