Speedrunning社區對特殊現象充滿了興奮和好奇心:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的發展最初是由藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能會在經典諸如Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等經典作品中提供增強的性能。
視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的觀念聽起來可能很牽強,但是Cecil的研究指出了可能導致這種意外增強的特定組件:SNES的音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不完全準確,DSP速率基於溫度等環境因素而變化。
Cecil在接受404個媒體的採訪中解釋說,他要求SNES所有者在觀察到比以前記錄的更高的DSP率後記錄其遊戲機的數據。超過140名參與者的反應表明,隨著時間的推移,DSP率提高的明顯趨勢。例如,2007年記錄的平均DSP利率約為32,040Hz,但Cecil的最新發現顯示,增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但它並不能解釋觀察到的顯著上升。
Cecil在藍調帖子的後續帖子中分享了進一步的見解。
儘管這種現象的確切原因仍然是一個謎,但對快速社區的影響很大。更快的SPC700可能會在遊戲中縮短負載時間,從而影響過去三十年來製定的排行榜排名和記錄。但是,對遊戲速度的影響並不簡單。即使在最極端的條件下,新發現也只能將Speedrun降低不到一秒鐘。這種變化的音頻處理可能會受益於不同遊戲的程度仍在辯論中,而速度發展的社區的研究才剛剛開始。
隨著Cecil繼續研究SNES的內部運作,控制台似乎通過年齡的改善來違背期望。有關SNES的更多信息,您可以在有史以來最暢銷的遊戲機列表中探索其排名。
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