Дом > Новости > Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

Сообщество Speedrunning нажимает от волнения и любопытства по поводу особого явления: система развлечений Super Nintendo (SNES), похоже, работает быстрее, когда стареет. Эта удивительная разработка была впервые обнаружена пользователем Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут обеспечить повышенную производительность в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это неожиданное повышение: подразделение SNES Audio обработки (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 работает на скорости обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемого керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти характеристики не совсем точны, причем скорость DSP варьируется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

В интервью 404 СМИ Сесил объяснил, что он попросил владельцев SNES записать данные из своих консолей после наблюдения за более высокими показателями DSP, чем ранее документировано. Ответы более 140 участников выявили четкую тенденцию повышения ставок DSP с течением времени. Например, средний показатель DSP, зарегистрированный в 2007 году, составил около 32 040 Гц, но недавние результаты Сесила показывают увеличение до 32 076 Гц. В то время как температура влияет на эти скорости, это не учитывает значительный наблюдаемый рост.

Сесил поделился дальнейшими пониманиями в последующем Bluesky Post, заявив, что «на основе 143 ответов, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого. Теплые скорости DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему это влияет на игры. Мы не знаем.

Хотя точная причина этого явления остается загадкой, последствия для сообщества Speedrunning являются значительными. Более быстрый SPC700 потенциально может сократить время загрузки в играх, затронув рейтинг и записи лидеров, установленные за последние три десятилетия. Тем не менее, влияние на скорость игры не является простым. Даже в самых экстремальных условиях новые результаты могут уменьшить скорость только на секунду. Степень, в которой разные игры могут извлечь выгоду из этой измененной обработки звука, все еще находится под дебатами, и исследования сообщества Speedrunning только начинаются.

Поскольку Сесил продолжает исследовать внутреннюю работу SNES, консоль бросает вызов ожиданиям, по -видимому, улучшаясь с возрастом. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете изучить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.