El número de jugadores estancados se desploma, lo que llevó a Valve a revisar su estrategia de desarrollo. El número máximo de jugadores simultáneos del juego ha caído por debajo de los 20.000, una caída significativa desde su máximo anterior de más de 170.000. En respuesta, Valve ha anunciado un cambio en su calendario de actualizaciones.
En el futuro, Deadlock recibirá actualizaciones importantes en un cronograma flexible y no fijo. Este cambio, según un desarrollador, tiene como objetivo mejorar el proceso de desarrollo y ofrecer actualizaciones más sustanciales. Se seguirán implementando revisiones regulares según sea necesario.
Imagen: discord.gg
Anteriormente, Deadlock seguía un ciclo de actualización quincenal. Si bien fue útil, los desarrolladores descubrieron que este cronograma no permitía tiempo suficiente para que los cambios implementados se estabilizaran completamente y funcionaran correctamente. Esto llevó a la decisión de adoptar un enfoque más adaptable.
La fuerte disminución de jugadores, con picos diarios ahora entre 18.000 y 20.000, no necesariamente indica problemas para el juego. Deadlock, un shooter MOBA que aún no tiene fecha de lanzamiento, se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. Es probable que se lance en 2025 o después, especialmente considerando la aparente aprobación interna de Valve de un nuevo proyecto Half-Life.
El énfasis de Valve está en la calidad, creyendo que los jugadores satisfechos generarán ingresos de forma natural. El proceso de desarrollo ajustado prioriza la eficiencia de los desarrolladores, reflejando la evolución del calendario de actualizaciones de Dota 2. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma con respecto al futuro de Deadlock.
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