デッドロックのプレイヤー数が激減し、Valve は開発戦略の見直しを迫られています。 ゲームの最大同時プレイヤー数は 20,000 人を下回り、これまでの最高だった 170,000 人以上から大幅に減少しました。これを受けて、Valve はアップデート スケジュールの変更を発表しました。
今後、Deadlock は柔軟で固定されていないタイムラインでメジャー アップデートを受け取ることになります。 開発者によると、この移行は開発プロセスを改善し、より実質的なアップデートを提供することを目的としています。 通常のホットフィックスも必要に応じて展開されます。
画像: discord.gg
以前、Deadlock は隔週の更新サイクルに従っていました。開発者は、このスケジュールでは便利ではあるものの、実装された変更が完全に安定して正しく機能するまでに十分な時間が取れないことに気づきました。 これにより、より適応性のあるアプローチを採用することが決定されました。
プレイヤーの急激な減少は、現在 1 日のピークが 18,000 人から 20,000 人の間であるが、必ずしもゲームに問題があることを示しているわけではない。 Deadlock はまだリリース日が決まっていない MOBA シューターで、まだ開発の初期段階にあります。 特に Valve が新しい Half-Life プロジェクトを社内で承認していることを考慮すると、リリースは 2025 年以降になる可能性があります。
Valve は品質を重視しており、プレイヤーが満足すれば自然に収益が得られると信じています。調整された開発プロセスは開発者の効率を優先し、Dota 2 のアップデート スケジュールの進化を反映しています。 したがって、Deadlock の将来について直ちに懸念する必要はありません。
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