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Valve, 'Deadlock' 개발 업데이트

작가:Kristen 업데이트:Jan 11,2025

교착 상태에 빠진 플레이어 수가 급감하면서 Valve는 개발 전략을 전면 재검토하게 되었습니다. 게임의 최대 동시 접속자 수는 이전 최고치인 17만명에 비해 크게 감소한 2만명 이하로 떨어졌습니다. 이에 대해 Valve는 업데이트 일정 변경을 발표했습니다.

앞으로 Deadlock은 유연하고 고정되지 않은 일정에 따라 주요 업데이트를 받을 예정입니다. 개발자에 따르면 이러한 변화는 개발 프로세스를 개선하고 보다 실질적인 업데이트를 제공하는 것을 목표로 합니다. 필요에 따라 정기적인 핫픽스가 배포됩니다.

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbers이미지: discord.gg

이전에는 Deadlock이 격주 업데이트 주기를 따랐습니다. 유용하긴 하지만 개발자들은 이 일정이 구현된 변경 사항이 완전히 안정화되고 올바르게 작동하는 데 충분한 시간을 허용하지 않는다는 사실을 발견했습니다. 이로 인해 보다 적응력이 뛰어난 접근 방식을 채택하기로 결정했습니다.

현재 일일 최고 기록이 18,000~20,000명 사이인 플레이어 수의 급격한 감소가 반드시 게임에 문제가 있다는 신호는 아닙니다. 아직 출시 날짜가 정해지지 않은 MOBA 슈팅 게임인 Deadlock은 아직 초기 개발 단계에 있습니다. 특히 새로운 Half-Life 프로젝트에 대한 Valve의 명백한 내부 승인을 고려하면 2025년 이후 출시가 유력합니다.

Valve는 만족한 플레이어가 자연스럽게 수익을 창출할 것이라고 믿으며 품질을 강조합니다. 조정된 개발 프로세스는 Dota 2 업데이트 일정의 변화를 반영하여 개발자 효율성을 우선시합니다. 따라서 데드락의 미래에 대해 즉각적인 경각심을 불러일으킬 이유는 없습니다.