Le nombre de joueurs dans les impasses s'effondre, ce qui incite Valve à revoir sa stratégie de développement. Le nombre maximal de joueurs simultanés du jeu est tombé en dessous de 20 000, une baisse significative par rapport à son précédent sommet de plus de 170 000. En réponse, Valve a annoncé une modification de son calendrier de mise à jour.
À l'avenir, Deadlock recevra des mises à jour majeures sur un calendrier flexible et non fixe. Ce changement, selon un développeur, vise à améliorer le processus de développement et à fournir des mises à jour plus substantielles. Les correctifs réguliers seront toujours déployés si nécessaire.
Image : discord.gg
Auparavant, Deadlock suivait un cycle de mise à jour bihebdomadaire. Bien qu'utile, les développeurs ont constaté que ce calendrier ne laissait pas suffisamment de temps pour que les modifications mises en œuvre se stabilisent complètement et fonctionnent correctement. Cela a conduit à la décision d’adopter une approche plus adaptable.
La forte baisse du nombre de joueurs, avec des pics quotidiens désormais compris entre 18 000 et 20 000, ne signale pas nécessairement des difficultés pour le jeu. Deadlock, un jeu de tir MOBA sans date de sortie, en est encore à ses premiers stades de développement. Une version 2025 ou ultérieure est probable, en particulier compte tenu de l'apparente approbation interne par Valve d'un nouveau projet Half-Life.
Valve met l'accent sur la qualité, convaincu que les joueurs satisfaits généreront naturellement des revenus. Le processus de développement ajusté donne la priorité à l'efficacité des développeurs, reflétant l'évolution du calendrier de mise à jour de Dota 2. Par conséquent, il n’y a aucune raison immédiate de s’inquiéter concernant l’avenir de Deadlock.
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