Дом > Новости > Разработка обновлений Valve для «Тупика»

Разработка обновлений Valve для «Тупика»

Автор:Kristen Обновлять:Jan 11,2025

Количество игроков в тупик резко падает, что побуждает Valve пересмотреть свою стратегию развития. Пиковое количество одновременных игроков в игре упало ниже 20 000, что значительно ниже предыдущего максимума, составлявшего более 170 000. В ответ Valve объявила об изменении графика обновлений.

В дальнейшем Deadlock будет получать крупные обновления в гибком, нефиксированном графике. По словам разработчика, этот сдвиг направлен на улучшение процесса разработки и предоставление более существенных обновлений. Регулярные исправления будут по-прежнему устанавливаться по мере необходимости.

Valve alters Deadlock's development cycle amidst declining player numbersИзображение: discord.gg

Раньше Deadlock обновлялся раз в две недели. Несмотря на свою полезность, разработчики обнаружили, что этот график не дает достаточно времени для полной стабилизации и правильной работы реализованных изменений. Это привело к решению применить более гибкий подход.

Резкое снижение количества игроков, ежедневные пики которых сейчас составляют от 18 000 до 20 000, не обязательно сигнализируют о проблемах в игре. Deadlock, MOBA-шутер, у которого еще нет даты выхода, находится на ранней стадии разработки. Вероятен релиз в 2025 году или позже, особенно учитывая очевидное внутреннее одобрение Valve нового проекта Half-Life.

Valve уделяет особое внимание качеству, полагая, что довольные игроки естественным образом будут приносить доход. В скорректированном процессе разработки приоритет отдается эффективности разработчиков, что отражает эволюцию графика обновлений Dota 2. Таким образом, нет никаких непосредственных причин для беспокойства относительно будущего Deadlock.