A contagem de jogadores em impasse despenca, levando a Valve a revisar sua estratégia de desenvolvimento. O pico de contagem de jogadores simultâneos do jogo caiu para menos de 20.000, uma queda significativa em relação ao recorde anterior de mais de 170.000. Em resposta, a Valve anunciou uma mudança em seu cronograma de atualização.
No futuro, Deadlock receberá atualizações importantes em um cronograma flexível e não fixo. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, visa melhorar o processo de desenvolvimento e entregar atualizações mais substanciais. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Imagem: discord.gg
Anteriormente, Deadlock seguia um ciclo de atualização quinzenal. Embora útil, os desenvolvedores descobriram que esse cronograma não dava tempo suficiente para que as alterações implementadas se estabilizassem totalmente e funcionassem corretamente. Isso levou à decisão de adotar uma abordagem mais adaptável.
O declínio acentuado no número de jogadores, com picos diários agora entre 18.000 e 20.000, não sinaliza necessariamente problemas para o jogo. Deadlock, um jogo de tiro MOBA ainda sem data de lançamento, permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento. É provável um lançamento em 2025 ou posterior, especialmente considerando a aparente aprovação interna da Valve de um novo projeto do Half-Life.
A ênfase da Valve está na qualidade, acreditando que jogadores satisfeitos gerarão receita naturalmente. O processo de desenvolvimento ajustado prioriza a eficiência do desenvolvedor, refletindo a evolução do cronograma de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme em relação ao futuro do Deadlock.
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