Maison > Nouvelles > Bend Studio promet de créer des `` trucs cool '' malgré l'annulation du service en direct de Sony
Le développeur derrière * Days Gone *, Bend Studio, reste déterminé à créer un contenu innovant malgré l'annulation récente de Sony de leur jeu de service en direct inopiné. La semaine dernière, Sony a débranché deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et l'autre de Bluepoint Games, ce dernier est un jeu God of War * en direct * God of War * selon Jason Schreier de Bloomberg. Les détails du projet de Bend Studio restent non divulgués.
Un porte-parole de Sony a confirmé ces annulations à Bloomberg, soulignant qu'aucun des deux studios ne ferait face à la fermeture et que Sony collaborerait avec eux pour explorer de futurs projets. La poussée ambitieuse de Sony dans les jeux en direct a été confrontée à des défis importants. Alors que * Helldivers 2 * par Arrowhead a connu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines pour devenir le jeu PlayStation Studios le plus vendu, d'autres entreprises ne se sont pas également comportées. Notamment, * Concord * s'est transformé en l'un des flops les plus importants de l'histoire de PlayStation, survivant seulement quelques semaines avant d'être mis hors ligne en raison de l'engagement bas des joueurs. Sony a finalement décidé de mettre fin au jeu et de fermer son développeur. Cet échec a suivi l'annulation du projet multijoueur de Naughty Dog *. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a exprimé qu'il aurait résisté à la poussée de service en direct de Sony s'il était en position de PDG actuel du groupe d'entreprises de Studio Studio de Sony Interactive, Hermen Hulst.
En réponse aux annulations, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur Twitter pour rassurer les fans, déclarant: "Merci pour l'amour et soutenir tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." La sortie la plus récente de Bend Studio a été * Days Gone * en 2019 pour la PlayStation 4, suivie d'une sortie PC en 2021.
Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier, Hiroki Totoki, ont discuté des leçons tirées des fortunes contrastées de * Helldivers 2 * et * Concord *. Totoki a admis que Sony aurait dû mettre en œuvre des points de contrôle de développement, tels que les tests des utilisateurs et les évaluations internes, beaucoup plus tôt dans le cycle de développement de * Concord *. Il a suggéré qu'une intervention antérieure aurait pu améliorer le jeu ou conduire à son annulation opportune. Totoki a également critiqué "Organization" à talons "de Sony et a noté que le timing de lancement de * Concord *, suivant de près la sortie de * Black Myth: Wukong * sur PS5 et PC, peut avoir contribué à sa mauvaise performance en raison de la cannibalisation du marché.
Totoki a mis en évidence la nécessité d'une meilleure collaboration inter-organisationnelle et des fenêtres de libération plus stratégiques pour éviter la cannibalisation et maximiser les performances. Sadahiko Hayakawa, vice-président principal de Sony pour Finance et IR, a comparé les lancements de * Helldivers 2 * et * Concord *, déclarant que les idées obtenues seraient partagées dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et la mise à l'échelle du contenu après le lancement.
Hayakawa a décrit la stratégie de Sony à l'avenir, qui comprend la construction d'un portefeuille équilibré qui combine la force de l'entreprise dans les jeux solo avec le potentiel des titres de service en direct, reconnaissant les risques et les récompenses inhérents à ce dernier. Pour l'avenir, plusieurs jeux de services en direct PlayStation sont toujours en développement, notamment * Marathon * de Bungie, * Horizon Online * de Guerrilla et * Fairgame $ * par Haven Studio.
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