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Le destin incertain de Bioware: le sort de Dragon Age, l'avenir de Mass Effect

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 20,2025

L'avenir incertain de Bioware: les chemins troublés de l'âge et de la masse

Les difficultés récentes de Bioware jettent une ombre sur l'avenir de ses franchises phares, de son âge de dragon et de ses effets de masse. La performance décevante de Dragon Age: The Veilguard soulève de sérieuses questions sur la direction et les capacités du studio.

  • Dragon Age: The VeilGuard *, conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente nettement inférieurs aux projections. Cet échec a déclenché une restructuration majeure chez BioWare, conduisant à de nombreux départs clés et à une réduction du personnel.

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Table des matières:

  • Le long chemin vers le dragon 4 ans
  • Déplats clés à BioWare
  • Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
  • Dragon Age est-il mort?
  • Qu'en est-il du prochain effet de masse?

La longue route de 4 ans du dragon:

Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers. Les plans initiaux pour une trilogie (avec des sorties en 2019-2020, 2021-2022 et 2023-2024) ont été déraillés par l'attribution des ressources à l'effet de masse mal reçu : Andromeda . Les tentatives ultérieures de réinventer l'âge du dragon en tant que jeu de service en direct ( Joplin ) ont été abandonnées après l'échec de Anthem , conduisant à un retour à une orientation solo ( Morrison ). Le jeu, finalement sorti sous le nom de Dreadwolf: The Veilguard , a fait face à de nouveaux retards et à des changements narratifs.

Dragon Age

Malgré les éloges de la critique, les ventes de VeilGuard ont chuté des attentes (1,5 million d'exemplaires, environ 50% en dessous des projections), compliquant encore l'avenir de Bioware.

Déplats clés à BioWare:

Les retombées de l'échec de The VeilGuard ont entraîné des changements de personnel importants. Les départs de haut niveau comprennent les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et plusieurs autres personnages clés responsables des personnages et des scénarios bien-aimés dans les deux franchises. La main-d'œuvre du studio aurait traversé 200 à moins de 100 employés.

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Bien que les licenciements soient courants après les versions sous-performantes, l'ampleur des départs soulève des préoccupations concernant la viabilité à long terme de BioWare.

Dragon Age 4 a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué:

Les interviews révèlent que la conception du Veilguard a fortement emprunté à Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et son récit axé sur le choix. Alors que certains éléments, tels que l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué à des attentes en tant que RPG et un titre d'âge du dragon. La simplification du récit, le manque de report significatif des jeux précédents et le traitement superficiel des thèmes de l'âge du dragon de base ont contribué à son échec.

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Dragon Age est-il mort?

Les dirigeants d'EA ont laissé entendre qu'un modèle de service en direct aurait pu être plus adapté à le VeilGuard . L'absence d'âge du dragon des futurs plans d'investissement d'EA suggère une approche prudente des RPG solo. Cependant, la base de fans durables et le potentiel d'exploration future de l'univers Dragon Age offrent une lueur d'espoir.

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Et le prochain effet de masse?

  • Mass Effect 5 , annoncé en 2020, reste en pré-production avec une équipe considérablement réduite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. La libération n'est pas attendue avant 2027, et son succès dépend de l'évitement des pièges qui tourmentent le Veilguard *.

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L'avenir de BioWare reste incertain. La capacité du studio à se remettre des revers et à offrir des expériences convaincantes pour l'âge du dragon et l'effet de masse reste à voir.