Futuro incerto da BioWare: Dragon Age e Mass Effect's Turbled Caths
As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas principais franquias, Dragon Age e Mass Effect. O desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard levanta sérias questões sobre a direção e as capacidades do estúdio.
Dragon Age: The Veilguard, pretendido como um retorno triunfante para formar, recebeu uma classificação sombria 3/10 no Metacritic de 7.000 jogadores e números de vendas significativamente abaixo das projeções. Essa falha desencadeou uma grande reestruturação na Bioware, levando a inúmeras partidas importantes e uma redução na equipe.

Índice:
O longo caminho para o dragão 4:
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 se estendeu por quase uma década, marcado por inúmeros contratempos. Os planos iniciais para uma trilogia (com lançamentos em 2019-2020, 2021-2022 e 2023-2024) foram descarrilados pela alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido : Andromeda . As tentativas subsequentes de reimaginar o Dragon Age como um jogo de serviço ao vivo (Joplin) foram abandonadas após o fracasso dehino, levando a um retorno a um foco único (Morrison). O jogo, finalmente lançado como Dreadwolf: The Veilguard , enfrentou atrasos adicionais e mudanças narrativas.

Apesar das aclamações críticas, as vendas do Veilguard ficaram drasticamente aquém das expectativas (1,5 milhão de cópias, aproximadamente 50% abaixo das projeções), complicando ainda mais o futuro da Bioware.
partidas importantes na BioWare:
As consequências do fracasso do véu resultou em mudanças significativas de pessoal. As partidas de alto nível incluem os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e várias outras figuras-chave responsáveis por personagens e histórias amadas em ambas as franquias. A força de trabalho do estúdio teria diminuído de 200 para menos de 100 funcionários.

Enquanto as demissões são comuns após os lançamentos com baixo desempenho, a escala das partidas levanta preocupações sobre a viabilidade a longo prazo da Bioware.
Dragon Idade 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou:
As entrevistas revelam que o design do VéilGuard foi fortemente emprestado da Mass Effect 2 *, particularmente seu sistema de companhia e narrativa orientada por escolha. Embora alguns elementos, como o ato final, tenham sido bem -sucedidos, o jogo acabou aquém das expectativas como um RPG e um título de Dragon Age. A simplificação da narrativa, a falta de transferência significativa dos jogos anteriores e o tratamento superficial dos temas do dragão principal contribuíram para o seu fracasso.

Dragon Age está morto?
Os executivos da EA sugeriram que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido mais adequado para o véu . A ausência de Dragon Age dos futuros planos de investimento da EA sugere uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. No entanto, a base duradoura de fãs e o potencial de exploração futura do universo Dragon Age oferecem um vislumbre de esperança.

e o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, permanece em pré-produção com uma equipe significativamente reduzida. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará o enredo da trilogia original. O lançamento não é esperado antes de 2027, e seu sucesso depende de evitar as armadilhas que atormentavam o véu .

O futuro da Bioware permanece incerto. A capacidade do estúdio de se recuperar dos contratempos e oferecer experiências atraentes para Dragon Age e Mass Effect ainda não se sabe.
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