Maison > Nouvelles > Le créateur de Metal Gear Hideo Kojima interroge combien de temps il peut rester créatif alors que Death Stranding 2 Dev Endures Crunch
Hideo Kojima, le visionnaire derrière la série Metal Gear, a récemment partagé ses réflexions sur la créativité et la nature exigeante du développement de jeux, mentionnant spécifiquement le "Crunch Time" actuel de Death Stranding 2. Ses articles candides X/Twitter révèlent un mélange d'épuisement et de détermination.
Kojima a décrit la période de crise - une phase notoirement intense du développement de jeux impliquant des heures de travail prolongées - comme "la période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement". Il a souligné la multitude de tâches au-delà du développement du jeu lui-même, notamment l'écriture, les interviews et d'autres travaux non liés à un jeu. Bien qu'il n'ait pas explicitement nommé Death Stringing 2, sa date de sortie en 2025 en fait le projet le plus probable actuellement dans cette phase. D'autres titres de production de Kojima, OD et Physint, sont vraisemblablement à des stades de développement antérieurs.
La période de développement de jeu la plus exigeante - à la fois physiquement et mentalement - connue sous le nom de «temps de crise». En plus du mixage et de l'enregistrement vocal japonais, il y a une pile inévitable d'autres tâches: écrire des commentaires, des explications, des essais, des interviews, des discussions et…
- hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 janvier 2025
La contemplation par Kojima de sa future durée de vie créative, cependant, semble moins directement liée à cette période de crise spécifique et plus stimulée par la lecture d'une biographie de Ridley Scott. À 61 ans, il se demande combien de temps il peut maintenir son dynamisme créatif, reconnaissant la pression implacable. Il cite le succès continu de Ridley Scott à 87 comme inspiration, mettant en évidence la création de Gladiator par Scott après 60 ans.
Malgré ces réflexions, Kojima assure aux fans qu'il s'est engagé à poursuivre son travail, même après près de quatre décennies dans l'industrie.
Le gameplay de Death Stranding 2, présenté en septembre, reste aussi non conventionnel que prévu, mettant en vedette des éléments particuliers comme un mode photo unique et des apparences par des figures comme le réalisateur de Mad Max George Miller. Une introduction de janvier a offert un aperçu du récit, bien que beaucoup reste enveloppé de mystère. Kojima a cependant confirmé quels personnages ne reviendront pas *. Le premier décès de la mort a reçu une revue 6/10 d'IGN, louant son monde unique mais critiquant son gameplay.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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