The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a récemment mis à jour ses membres sur les négociations en cours concernant les protections d'IA pour les acteurs du jeu vidéo. Malgré quelques progrès, la guilde reste "éloignée frustrant" du groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo sur des questions cruciales.
SAG-AFTRA a fourni un graphique détaillé illustrant les différences significatives entre leurs propositions et celles du groupe de l'industrie, qui comprend des représentants des grandes sociétés de jeux AAA. Les points de discorde clés comprennent:
Malgré ces désaccords, les deux groupes ont provisoirement convenu de plusieurs questions, notamment la rémunération des primes, le règlement des différends, certains éléments de compensation minimale, les exigences de consentement et les divulgations spécifiques aux artistes. Cependant, Sag-Aftra craint que les employeurs de négociation ne dénaturent la proximité d'un accord, un sentiment résolu par Duncan Crabtree-Ireland, le directeur exécutif national de la guilde et négociateur en chef, dans une lettre aux membres:
Avec leurs projets précédemment signés qui se frayent un chemin à travers le pipeline de production, les employeurs ressentent la pression de la grève, alors que les membres de Sag-Aftra qui travaillent dans les jeux vidéo continuent de se tenir ensemble et refusent de travailler sans protection adéquate. Cela amène les employeurs à rechercher d'autres artistes qu'ils peuvent exploiter pour remplir ces rôles, y compris ceux qui ne jouent généralement pas dans les jeux. Si vous êtes approché pour un tel rôle, nous vous exhortons à considérer sérieusement les conséquences. Non seulement vous sapiez les efforts de vos collègues, mais vous vous metteriez en danger en travaillant sans protection contre une mauvaise utilisation de l'IA. Et «l'abus de l'IA» est juste une belle façon de dire que ces entreprises veulent utiliser vos performances pour vous remplacer - sans consentement ni compensation.
En réponse, Audrey Cooling, porte-parole du groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo, a déclaré:
Nous avons proposé un accord qui comprend des augmentations de salaire de plus de 15% pour les artistes représentés par SAG-AFTRA dans les jeux vidéo, ainsi que des protections améliorées de santé et de sécurité, des conditions d'utilisation de l'industrie pour les répliques numériques de l'IA en jeu et une compensation supplémentaire pour l'utilisation des performances d'un acteur dans d'autres jeux. Nous avons fait des progrès significatifs et sommes impatients de retourner à la table de négociation pour conclure un accord.
La grève du jeu vidéo SAG-AFTRA, maintenant en huitième mois, a été déclenchée par des désaccords sur les dispositions de l'IA, malgré un accord sur 24 des 25 autres propositions de contrat. L'impact de la grève devient de plus en plus visible dans l'industrie du jeu. Les joueurs ont remarqué des PNJ non vocaux dans des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft. L'année dernière, SAG-AFTRA a frappé League of Legends après la prétendue tentative de Riot de contourner la grève en annulant un jeu, et Activision refonte les personnages de Call of Duty: Black Ops 6 après les commentaires des joueurs sur les nouvelles voix.
Aujourd'hui, deux acteurs de voix de Zenless Zone Zero ont découvert leur remplacement à travers les dernières notes de mise à pied du jeu, mettant en évidence les effets en cours de la grève.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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