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SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者:Kristen 更新日期:Apr 17,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管进展有所进展,但公会与视频游戏行业的谈判小组有关关键问题仍然“令人沮丧地相距甚远”。

SAG-AFTRA提供了详细的图表,说明了其提案与行业集团的提议之间的显着差异,其中包括主要AAA游戏公司的代表。争论的要点包括:

  • 保护数字复制品和生成AI: SAG-AFTRA为所有工作寻求全面的保护,而谈判小组将其限制为在协议生效日期后生产的工作。
  • “数字副本”的定义:公会希望将其定义为任何表演,人声或运动,”表演者易于识别或归因于“表演者”。该行业团体更喜欢“客观识别”,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
  • 包括运动表演者: SAG-AFTRA坚持将运动表演者包括在AI协议中,这一观点尚未达成协议。
  • AI生成的表演的术语: SAG-AFTRA偏爱“实时生成”,而讨价还价小组则建议“程序生成”,公会认为这在游戏环境中具有不同的含义。
  • 披露要求:雇主是否必须披露数字副本的混合声音或使用声音进行实时聊天机器人与脚本对话的混合声音。
  • 罢工期间的同意: SAG-AFTRA提议在罢工期间撤回同意书使用数字复制品,而雇主则希望保留这些权利。
  • 实时生成同意的持续时间:公会提出了一个五年的续签期,与谈判小组无限期使用的无限对话使用的提议形成鲜明对比。
  • 数字复制品的薪酬:关于最低工资有多种分歧,尽管在奖金薪水计算上已经达成了暂定协议。
  • 雇主的奖励权利:议价集团授予额外权利以换取保费的提议被SAG-AFTRA认为过于广泛,他们愿意以更严格的条件讨论。
  • 跟踪数字副本使用: SAG-AFTRA希望系统来监视数字复制品的使用以确保适当的补偿,而谈判组认为这是不可行的。
  • 合成性能者的定义和法规:关于如何定义和调节完全由生成AI系统创建的字符的讨论正在进行中。

尽管存在这些分歧,但这两个小组仍在暂时就几个问题达成共识,包括奖金薪酬,争议解决,某些最低薪酬要素,同意要求以及对表演者的特定披露。但是,SAG-AFTRA担心讨价还价的雇主正在歪曲与协议的接近,这是由公会的国家执行董事兼首席谈判代表Duncan Crabtree-Ireland回应的,在给会员的信中:

随着他们先前签名的项目在整个生产管道中拖延,雇主感到从罢工中挤压,因为在视频游戏中工作的SAG-AFTRA成员继续站在一起并拒绝没有足够的保护。这导致雇主寻求可以利用的其他表演者来扮演这些角色,包括那些通常不在游戏中表现的角色。如果您要担任这样的角色,我们敦促您认真考虑后果。您不仅会破坏其他成员的努力,而且还会通过不受AI滥用的保护来使自己处于危险之中。 “ AI滥用”只是说这些公司希望使用您的绩效取代您的好方法 - 未经同意或赔偿。

作为回应,视频游戏行业谈判集团发言人奥黛丽·凉爽说:

我们提出了一项交易,其中包括代表视频游戏中表演者的SAG-AFTRA的工资提高,以及增强的健康和安全保护措施,游戏中AI Digital Replicas的行业领先使用条款以及用于在其他游戏中使用演员表现的额外补偿。我们已经取得了有意义的进步,并渴望返回谈判表以达成协议。

尽管在其他25个合同提案中有24项达成协议,但现在第八个月份的SAG-AFTRA视频游戏罢工是由AI规定的分歧引发的。罢工的影响在游戏行业变得越来越明显。玩家在《命运2》和《魔兽世界》等游戏中注意到了未发音的NPC。去年,在Riot据称试图通过取消比赛来绕开罢工之后,SAG-AFTRA袭击了英雄联盟,并在《使命召唤:Black Ops 6》(Black Ops 6)中重新演奏了《新声音反馈》之后。

就在今天,来自Zenless Zero的两个配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品,突出了罢工的持续效果。