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SAG-AFTRAとゲーム業界はまだAI保護ではるかに離れています

著者:Kristen アップデート:Apr 17,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優のAI保護に関する継続的な交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩にもかかわらず、ギルドは、重要な問題に関するビデオゲーム業界の交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。

SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社の代表者を含む、彼らの提案と業界グループの提案との大きな違いを示す詳細なチャートを提供しました。競合の重要な点は次のとおりです。

  • デジタルレプリカおよび生成AIからの保護: SAG-AFTRAは、すべての作業に対して包括的な保護を求めていますが、交渉グループはこれを契約の発効日以降に生成した作業に制限します。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、それをパフォーマンス、ボーカル、または動きとして定義したいと考えています。業界グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを除外できると主張する「客観的に識別可能」を好む。
  • 運動パフォーマーの包含: SAG-AFTRAは、AI契約に運動パフォーマーを含めることを主張しています。これは、交渉グループによってまだ合意されていない点です。
  • AIに生成されたパフォーマンスの用語: SAG-AFTRAは「リアルタイム生成」を支持しますが、交渉グループは「手続き型」を提案します。
  • 開示要件:雇用主がデジタルレプリカのブレンドボイスを開示しなければならないか、リアルタイムのチャットボットとスクリプト対話の声を使用しなければならないかどうかについて紛争を続けます。
  • ストライキ中の同意: SAG-AFTRAは、雇用主がこれらの権利を維持したいのに対し、SAG-AFTRAは、ストライキ中のデジタルレプリカ使用の同意を撤回することを提案しています。
  • リアルタイムの世代の同意期間:ギルドは、5年間の更新期間を示唆しており、無制限の対話使用に関する交渉グループの提案とは対照的です。
  • デジタルレプリカの補償:最低給与には複数の意見の相違がありますが、ボーナス給与計算では暫定的な契約に達しています。
  • 雇用主のボーナス権:プレミアムと引き換えに追加の権利を付与するという交渉グループの提案は、より厳しい状況との議論に開かれているSAG-AFTRAによって広すぎると見なされます。
  • デジタルレプリカの使用の追跡: SAG-AFTRAは、適切な補償を確保するためにデジタルレプリカの使用を監視するシステムを望んでいますが、交渉グループはこれを実行不可能とみなします。
  • 合成パフォーマーの定義と規制:生成AIシステムによって完全に作成された文字を定義および規制する方法についての継続的な議論があります。

これらの意見の相違にもかかわらず、2つのグループは、ボーナス支払い、紛争解決、特定の最小報酬要素、同意要件、パフォーマーへの特定の開示など、いくつかの問題について暫定的に合意しました。しかし、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が取引に近いことを誤って伝えていることを懸念しています。これは、ギルドの全国エグゼクティブディレクターであり主任交渉者であるダンカンクラブツリーアイルランドがメンバーへの手紙に響き渡った感情です。

以前に署名されたプロジェクトがプロダクションパイプラインをドラッグしているため、雇用主はストライキからの圧迫を感じています。これにより、雇用主は、通常ゲームで演奏しない人を含め、それらの役割を果たすために活用できる他のパフォーマーを求めています。あなたがそのような役割のためにアプローチされた場合、私たちはあなたにその結果を真剣に検討することを促します。仲間のメンバーの努力を損なうだけでなく、AIの誤用に対する保護なしに作業することで自分自身を危険にさらすことになります。そして、「AIの誤用」は、これらの企業があなたのパフォーマンスを使用してあなたに取って代わることを望んでいると言うのは良い方法です。

これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー冷却は次のように述べています。

ビデオゲームのSAG-AFTRAを代表するパフォーマーの15%以上の賃金の上昇、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカ内の利用規約、および他のゲームでの俳優のパフォーマンスの使用に関する追加報酬を含む取引を提案しました。私たちは意味のある進歩を遂げ、取引に到達するために交渉テーブルに戻りたいと思っています。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。ストライキの影響は、ゲーム業界でますます目立つようになりつつあります。プレイヤーは、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに気づいています。昨年、SAG-AFTRAは、ゲームをキャンセルすることにより、Riotがストライキを回避しようとする試みの申し立てを受けて、Call of Duty:Black Ops 6の新しい声に関するプレイヤーフィードバックの後にキャラクターをリキャストした後、リーグオブレジェンドを攻撃しました。

ちょうど今日、Zenless Zone Zeroの2人の音声俳優が、ゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見し、ストライキの進行中の効果を強調しました。