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"RPG Wheel of Time confirmé, aucune date de sortie encore - , 可能 PS6 et Next Xbox"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 15,2025

L'annonce récente d'une adaptation de jeux vidéo de la série emblématique de Robert Jordan, The Wheel of Time , a pris les fans par surprise et a suscité un mélange d'excitation et de scepticisme sur Internet. Selon un rapport de Variety, le jeu est décrit comme un jeu de jeu de rôle "AAA en monde ouvert" qui sera lancé sur PC et consoles après une période de développement de trois ans.

Ce projet ambitieux est dirigé par le studio de développement de jeux nouvellement établi d'IWOT Studios à Montréal, sous la direction de Craig Alexander, ancien cadre des jeux de Warner Bros. Le CV impressionnant d'Alexander comprend la supervision du développement de titres réussis tels que le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . Malgré les références d'Alexandre, l'implication des studios IWOT - bien connus sous le nom de Red Eagle Entertainment, qui a acquis les droits sur la roue du temps en 2004 - a haussé les sourcils. L'histoire du studio et la chronologie ambitieuse pour le développement du jeu ont alimenté des doutes parmi les fans.

Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et la communauté dédiée à la communauté Wheel of Time . Plusieurs fans ont exprimé le scepticisme, la marque IWOT en tant que "camping-car" et les accusant d'avoir mal géré la franchise. Les références à un fil Reddit vieille d'une décennie critiquant le traitement par le studio de l'IP ajoutent au chœur de préoccupation. De plus, l'idée qu'un nouveau studio pourrait offrir rapidement un RPG de haut calibre qui répond aux attentes élevées des fans a conduit à un sentiment généralisé "nous le croirons quand nous le verrons".

Malgré ces défis, le Wheel of Time a connu une renouvellement de popularité grâce au succès de sa série vidéo Amazon Prime. Après une réaction initiale sur les écarts des livres au cours des deux premières saisons, l'émission a réussi à reconquérir les fans avec une troisième saison bien reçue. Cette résurgence a attiré un nouveau public, préparant potentiellement le terrain pour le jeu à venir.

Pour approfondir le projet, j'ai effectué un appel vidéo avec Rick Selvage, PDG d'IWOT Studios, et Craig Alexander, le chef de la division des jeux du studio. Notre conversation visait à clarifier le statut actuel du projet, sa portée et ce que les fans peuvent anticiper, tout en abordant de front les critiques en ligne.