最近宣布了罗伯特·乔丹(Robert Jordan)标志性系列《时光之轮》(The Wheel of Time)的视频游戏改编的消息,这使粉丝们感到惊讶,并激发了整个互联网上的兴奋和怀疑。根据Variew的一份报告,该游戏被描述为“ AAA开放世界角色扮演游戏”,该游戏将在三年的开发期之后在PC和游戏机上推出。
这个雄心勃勃的项目是由IWOT Studios在蒙特利尔的新成立的游戏开发工作室的领导,在前华纳兄弟游戏公司Craig Alexander的领导下。亚历山大(Alexander)令人印象深刻的简历包括监督成功的头衔的发展,例如《在线指环王》 , 《地下城与龙》在线以及Asheron的电话。尽管亚历山大(Alexander)的凭据,但IWOT Studios的参与(正式称为Red Eagle Entertainment,它在2004年获得了时光之轮的权利),这引起了人们的眉毛。该工作室的历史和雄心勃勃的游戏发展时间表引起了粉丝的怀疑。
快速搜索在线揭示了IWOT Studios与专门的时间社区之间的紧张关系。几位粉丝表达了怀疑论,将IWOT烙印为“ IP露营者”,并指责他们对专营权的管理不善。提到了一个十年历史的Reddit线程,批评了工作室对IP的处理,这增加了令人关注的合唱。此外,新的工作室可以迅速提供一个符合粉丝们崇高期望的高素质RPG的观念,导致“当我们看到它时,我们会相信它”的观点。
尽管面临这些挑战,但由于其Amazon Prime Video系列的成功,时间之轮却恢复了知名度。在前两个赛季中,对书籍偏差的最初反弹之后,该节目设法以备受好评的第三季赢得了球迷。这种复兴吸引了新的观众,有可能为即将到来的游戏奠定基础。
为了深入研究该项目,我与IWOT Studios首席执行官Rick Selvage和Studio Gaming Division的负责人Craig Alexander进行了视频通话。我们的对话旨在阐明项目的当前状态,其范围以及粉丝可以预期的内容,同时还可以正面解决在线批评。
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