最近宣布了羅伯特·喬丹(Robert Jordan)標誌性系列《時光之輪》(The Wheel of Time)的視頻遊戲改編的消息,這使粉絲們感到驚訝,並激發了整個互聯網上的興奮和懷疑。根據Variew的一份報告,該遊戲被描述為“ AAA開放世界角色扮演遊戲”,該遊戲將在三年的開發期之後在PC和遊戲機上推出。
這個雄心勃勃的項目是由IWOT Studios在蒙特利爾的新成立的遊戲開發工作室的領導,在前華納兄弟遊戲公司Craig Alexander的領導下。亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的簡歷包括監督成功的頭銜的發展,例如《在線指環王》 , 《地下城與龍》在線以及Asheron的電話。儘管亞歷山大(Alexander)的憑據,但IWOT Studios的參與(正式稱為Red Eagle Entertainment,它在2004年獲得了時光之輪的權利),這引起了人們的眉毛。該工作室的歷史和雄心勃勃的遊戲發展時間表引起了粉絲的懷疑。
快速搜索在線揭示了IWOT Studios與專門的時間社區之間的緊張關係。幾位粉絲表達了懷疑論,將IWOT烙印為“ IP露營者”,並指責他們對專營權的管理不善。提到了一個十年曆史的Reddit線程,批評了工作室對IP的處理,這增加了令人關注的合唱。此外,新的工作室可以迅速提供一個符合粉絲們崇高期望的高素質RPG的觀念,導致“當我們看到它時,我們會相信它”的觀點。
儘管面臨這些挑戰,但由於其Amazon Prime Video系列的成功,時間之輪卻恢復了知名度。在前兩個賽季中,對書籍偏差的最初反彈之後,該節目設法以備受好評的第三季贏得了球迷。這種複興吸引了新的觀眾,有可能為即將到來的遊戲奠定基礎。
為了深入研究該項目,我與IWOT Studios首席執行官Rick Selvage和Studio Gaming Division的負責人Craig Alexander進行了視頻通話。我們的對話旨在闡明項目的當前狀態,其範圍以及粉絲可以預期的內容,同時還可以正面解決在線批評。
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