घर > समाचार > GTA 6 देरी: रॉकस्टार का इतिहास पोस्टपोनमेंट्स जारी है

GTA 6 देरी: रॉकस्टार का इतिहास पोस्टपोनमेंट्स जारी है

लेखक:Kristen अद्यतन:Jun 01,2025

सांस लेने के लिए एक पल लेना मददगार हो सकता है, खासकर जब यह समझने की बात आती है कि देरी अक्सर एक अच्छी बात क्यों होती है - न केवल जीवन में, बल्कि गेमिंग की दुनिया में। जबकि हर देरी पूर्णता की ओर नहीं जाती है, अधिक बार नहीं, डेवलपर्स को उस समय को देते हैं जो उन्हें वास्तव में कुछ विशेष में परिणाम की आवश्यकता होती है। इस बारे में सोचें कि आपने कितनी बार चाहा है कि एक प्रकाशक गति से अधिक गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए एक रिलीज की तारीख को वापस धकेल देगा। उस विचार को दूर रखें - यह आगामी चर्चा को स्पष्ट कर देगा।

GTA 6 में देरी हो रही है, और यह एक अच्छी बात है क्योंकि इसका मतलब है कि अंतिम उत्पाद इसके लिए बेहतर होगा।

खेल रॉकस्टार ने रिलीज़ पर कब्जा करने के लिए एक प्रतिष्ठा बनाई है जब तक कि वे आश्वस्त नहीं हैं कि खेल तैयार नहीं है - एक अनुशासन जो उन्हें एलीट कंपनी में रखता है, निनटेंडो के साथ, जो इसी तरह जल्दबाजी में गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। और उनके अन्य खिताबों की तरह, परिणाम लगातार प्रभावशाली हैं।

जिस क्षण से GTA III ने हमारी स्क्रीन को पकड़ लिया, मैं झुका हुआ हूं। पीसी पर LAN पार्टियों के साथ शुरू, मैंने इन अराजक दुनिया के हर कोने की खोज की है, अस्पष्ट (लंदन 1969) से लेकर प्रतिष्ठित (GTA V) तक। नरसंहार और अराजकता के दशकों बाद में, एक बात स्थिर रहती है: ये खेल लगभग हमेशा देर से होते हैं, और लगभग हमेशा महान। आइए प्रत्येक प्रमुख GTA शीर्षक और इसके संबंधित देरी पर एक नज़र डालें।


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III

न्यूयॉर्क में रॉकस्टार के कार्यालय वर्ल्ड ट्रेड सेंटर के करीब थे, जो 11 सितंबर की घटनाओं को विशेष रूप से प्रभावशाली बनाते थे। त्रासदी के बाद, रॉकस्टार ने GTA III को सामग्री की समीक्षा करने के लिए खुद को समय देने और यह सुनिश्चित करने में देरी की कि यह उचित रहे। विपणन वीपी टेरी डोनोवन ने समझाया:

"हमारा निर्णय दो कारकों पर आधारित है: पहला, डाउनटाउन मैनहट्टन में संचार बुनियादी ढांचा बाद में अविश्वसनीय था; दूसरा, हमें अपने शीर्षक और विपणन सामग्री की अच्छी तरह से समीक्षा करने की आवश्यकता थी। जीटीए III के लिए, जबकि समीक्षा प्रक्रिया त्वरित नहीं है, हमने पहले से ही कुछ प्रासंगिक संदर्भों की पहचान की है, जो कि दुर्लभ गेमप्ले के साथ नहीं है, अक्टूबर के अंत में लॉन्च करने के लिए। ”

यह देरी बुद्धिमान साबित हुई, क्योंकि इस तरह की दुखद घटनाओं के तुरंत बाद एक खेल जारी करना टोन-डेफ हो गया होगा। इसके बजाय, रॉकस्टार ने आवश्यक समायोजन करने के लिए समय लिया, यह सुनिश्चित करते हुए कि खेल को अपने आकर्षण को बनाए रखते हुए सम्मानजनक था।


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास

भौतिक डिस्क निर्माण के शुरुआती दिनों में, मांग की भविष्यवाणी करना मुश्किल था। वाइस सिटी के लिए, रॉकस्टार ने प्रारंभिक मांग को पूरा करने के लिए सात दिनों तक रिहाई में देरी की। इसी तरह, PS2 के लिए सैन एंड्रियास एक सप्ताह बाद पहुंचे, जो अपने दो साल के विकास चक्र के लिए अतिरिक्त चमकाने के समय की अनुमति देने की योजना बना रहा था।


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: चाइनाटाउन वार्स

वाइस सिटी स्टोरीज़ ने उत्तरी अमेरिका में दो सप्ताह की देरी देखी, जिसमें यूरोप के कुछ हिस्सों में लंबे समय तक इंतजार किया गया। इस बीच, चाइनाटाउन वार्स, व्यापक रूप से सबसे महान पोर्टेबल जीटीए खेलों में से एक के रूप में माना जाता है, उम्मीद से दो महीने बाद लॉन्च किया गया। हालांकि इसके देरी से आने वाले आगमन ने इसे आलोचकों को उड़ाने से नहीं रोका, लेकिन यह व्यापक मान्यता के लिए एक चूक का अवसर बना हुआ है।


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV

GTA III की सफलता के बाद GTA IV के लिए प्रत्याशा बुखार की पिच पर पहुंच गई। रॉकस्टार लीड्स ने एक अगली-जीन कृति देने का लक्ष्य रखा, लेकिन उनकी दृष्टि को प्राप्त करने के लिए अतिरिक्त समय की आवश्यकता थी। जैसा कि सैम हाउज़ ने कहा:

"नए कंसोल [PS3 और 360] हमें GTA गेम बनाने दें, जिसकी हमने हमेशा कल्पना की है। खेल के हर पहलू को बदल दिया गया है। हम हार्डवेयर सीमाओं को आगे बढ़ा रहे हैं, और सोनी और Microsoft के शीर्ष इंजीनियर हमें प्रदर्शन को अधिकतम करने में मदद कर रहे हैं। हमारा लक्ष्य? प्रशंसक अपेक्षाओं को पार करने और अंतिम एचडी अनुभव प्रदान करने के लिए।"


ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

मूल रूप से वसंत 2013 के लिए स्लेटेड, GTA V को अपने बड़े पैमाने पर दायरे और जटिलता के कारण सितंबर तक देरी हुई। रॉकस्टार का बयान पढ़ा:

"यह देरी कई लोगों को निराश करेगी, लेकिन हम पर भरोसा करें - यह इसके लायक होगा। GTAV महत्वाकांक्षी है और हमारे मानकों और आपके पूरा करने के लिए अतिरिक्त पॉलिश की आवश्यकता है। आपके समर्थन और धैर्य के लिए धन्यवाद।"

और वे सही थे। GTA V अब तक का सबसे सफल कंसोल गेम बन गया, जो रॉकस्टार की विरासत को मजबूत करता है।


लाल मृत मोचन 2

RDR2 GTA श्रृंखला का हिस्सा नहीं था, लेकिन इसने समान सिद्धांतों का पालन किया। पहले वसंत 2017 में देरी हुई, फिर फरवरी 2018 में फिर से, खेल आखिरकार अक्टूबर के अंत में जारी किया गया। रॉकस्टार ने समझाया:

"हमें पोलिश के लिए थोड़ा अतिरिक्त समय चाहिए। कृपया जान लें कि हम आपके धैर्य के लिए आभारी हैं। प्रतीक्षा इसके लायक होगा।"

फॉर्म के लिए सच है, RDR2 ने एक उत्कृष्ट कृति प्रदान की जो गेमिंग में बेजोड़ बनी हुई है।


निष्कर्ष

तो, GTA 6 की देरी पर झल्लाहट न करें। इतिहास हमें दिखाता है कि प्रतीक्षा भुगतान बंद कर देती है। जब यह मई 2026 में आता है, तो यह संभवतः प्रतीक्षा के लायक होगा। तब तक, शांत रहें और आगे बढ़ें। वाइस सिटी का इंतजार है।

शीर्ष समाचार