Home > Balita > GTA 6 Pag -antala: Patuloy ang kasaysayan ng mga pagpapaliban ng Rockstar

GTA 6 Pag -antala: Patuloy ang kasaysayan ng mga pagpapaliban ng Rockstar

May -akda:Kristen I -update:Jun 01,2025

Ang paglaan ng sandali upang huminga ay maaaring maging kapaki -pakinabang, lalo na pagdating sa pag -unawa kung bakit ang mga pagkaantala ay madalas na isang magandang bagay - hindi lamang sa buhay, ngunit sa mundo ng paglalaro. Habang hindi lahat ng pagkaantala ay humahantong sa pagiging perpekto, mas madalas kaysa sa hindi, na nagbibigay sa mga developer ng oras na kailangan nila ng mga resulta sa isang bagay na tunay na espesyal. Pag -isipan kung gaano karaming beses na nais mong isang publisher na itulak muli ang isang petsa ng paglabas upang matiyak ang kalidad sa bilis. Panatilihin ang pag -iisip na ito na lumayo - gagawing mas malinaw ang paparating na talakayan.

Ang GTA 6 ay naantala, at iyon ay isang magandang bagay dahil malamang na nangangahulugang ang pangwakas na produkto ay magiging mas mahusay para dito.

Maglaro Ang Rockstar ay nagtayo ng isang reputasyon para sa pagpigil sa mga paglabas hanggang sa tiwala sila na handa na ang laro - isang disiplina na naglalagay sa kanila sa mga piling kumpanya, kasabay ng Nintendo, na katulad na unahin ang kalidad sa pagmamadali. At tulad ng sa kanilang iba pang mga pamagat, ang mga resulta ay palaging kahanga -hanga.

Mula sa sandaling gta III graced ang aming mga screen, na -hook ako. Simula sa mga partido ng LAN sa PC, ginalugad ko ang bawat sulok ng mga magulong mundo na ito, mula sa The Obcure (London 1969) hanggang sa iconic (GTA V). Mga dekada ng pagkamatay at kaguluhan sa ibang pagkakataon, ang isang bagay ay nananatiling pare -pareho: ang mga larong ito ay halos palaging huli, at halos palaging mahusay. Tingnan natin ang bawat pangunahing pamagat ng GTA at ang kani -kanilang mga pagkaantala.


Grand Theft Auto III

Ang mga tanggapan ng Rockstar sa New York ay malapit sa World Trade Center, na ginagawa ang mga kaganapan noong Setyembre 11 partikular na nakakaapekto. Kasunod ng trahedya, naantala ng Rockstar ang GTA III upang bigyan ang kanilang sarili ng oras upang suriin ang nilalaman at matiyak na nanatiling naaangkop ito. Ipinaliwanag ng marketing VP Terry Donovan:

"Ang aming desisyon ay batay sa dalawang mga kadahilanan: Una, ang imprastraktura ng komunikasyon sa bayan ng Manhattan ay hindi maaasahan sa kasunod; pangalawa, kailangan naming lubusang suriin ang aming mga pamagat at mga materyales sa marketing. Tulad ng para sa GTA III, habang ang proseso ng pagsusuri ay hindi mabilis, nakilala na namin ang ilang mga sanggunian sa konteksto na hindi na namin kumportable, kasama ang mga bihirang mga gameplay na hindi maaasahan sa kasalukuyang mga pakiramdam. Ilunsad sa huling bahagi ng Oktubre. "

Ang pagkaantala na ito ay napatunayan na matalino, dahil ang paglabas ng isang laro sa lalong madaling panahon pagkatapos ng gayong mga trahedya na kaganapan ay magiging tono-bingi. Sa halip, ginugol ni Rockstar ang oras upang gumawa ng mga kinakailangang pagsasaayos, tinitiyak na ang laro ay magalang habang pinapanatili ang kagandahan nito.


Grand Theft Auto: Vice City at Grand Theft Auto: San Andreas

Sa mga unang araw ng pisikal na paggawa ng disc, ang paghula ng demand ay nakakalito. Para sa Vice City, naantala ng Rockstar ang paglabas ng pitong araw upang matugunan ang labis na paunang pangangailangan. Katulad nito, ang San Andreas para sa PS2 ay dumating sa isang linggo mamaya kaysa sa binalak upang payagan ang labis na oras ng buli para sa dalawang taong pag-unlad na pag-unlad nito.


Grand Theft Auto: Vice City Stories at Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ang mga kwento ng Vice City ay nakakita ng dalawang linggong pagkaantala sa North America, na may mas mahabang paghihintay sa mga bahagi ng Europa. Samantala, ang Chinatown Wars, na malawak na itinuturing na isa sa mga pinakadakilang portable na laro ng GTA, ay inilunsad ng dalawang buwan mamaya kaysa sa inaasahan. Bagaman ang pagkaantala nito ay hindi napigilan ito mula sa pamumulaklak ng mga kritiko, nananatili itong isang napalampas na pagkakataon para sa mas malawak na pagkilala.


Grand Theft Auto IV

Ang pag -asa para sa GTA IV ay umabot sa lagnat ng lagnat pagkatapos ng tagumpay ng GTA III. Ang Rockstar Leeds ay naglalayong maghatid ng isang susunod na gen na obra maestra, ngunit ang pagkamit ng kanilang pangitain ay nangangailangan ng karagdagang oras. Tulad ng inilagay ni Sam Hause:

"Ang mga bagong console [PS3 at 360] ay lumikha tayo ng laro ng GTA na lagi naming naisip. Ang bawat aspeto ng laro ay nabago. Itinulak namin ang mga limitasyon ng hardware, at ang mga nangungunang inhinyero mula sa Sony at Microsoft ay tumutulong sa amin na ma -maximize ang pagganap. Ang aming layunin? Upang lumampas sa mga inaasahan ng tagahanga at maihatid ang panghuli karanasan sa HD."


Grand Theft Auto v

Orihinal na natapos para sa tagsibol 2013, ang GTA V ay naantala hanggang Setyembre dahil sa napakalaking saklaw at pagiging kumplikado. Pahayag ng Rockstar Basahin:

"Ang pagkaantala na ito ay mabigo sa marami, ngunit magtiwala sa amin - sulit ito. Ang GTAV ay ambisyoso at nangangailangan ng labis na Polish upang matugunan ang aming mga pamantayan at sa iyo. Salamat sa iyong suporta at pasensya."

At tama sila. Ang GTA V ay naging pinakamatagumpay na laro ng console kailanman, na semento ng pamana ng Rockstar.


Red Dead Redemption 2

Ang RDR2 ay hindi bahagi ng serye ng GTA, ngunit sinundan nito ang parehong mga prinsipyo. Una nang naantala sa tagsibol 2017, pagkatapos ay muli noong Pebrero 2018, ang laro sa wakas ay inilabas noong huling bahagi ng Oktubre. Ipinaliwanag ni Rockstar:

"Kailangan namin ng kaunting dagdag na oras para sa Polish. Mangyaring malaman na nagpapasalamat kami sa iyong pasensya. Ang paghihintay ay sulit."

Totoo upang mabuo, ang RDR2 ay naghatid ng isang obra maestra na nananatiling hindi magkatugma sa paglalaro.


Konklusyon

Kaya, huwag mag -fret sa pagkaantala ng GTA 6. Ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang paghihintay ay nagbabayad. Pagdating nito sa Mayo 2026, malamang na sulit ang paghihintay. Hanggang sa pagkatapos, panatilihing kalmado at magpatuloy. Naghihintay ang Vice City.