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2025 के लिए शीर्ष क्लासिक बोर्ड गेम

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 19,2025

बोर्ड गेमिंग की दुनिया संपन्न है, आज उपलब्ध विकल्पों की सरासर विविधता के लिए धन्यवाद। चाहे आप फैमिली बोर्ड गेम, स्ट्रेटेजी गेम्स, या किसी अन्य शैली में हों, सभी के लिए कुछ है। फिर भी, आधुनिक खेलों की प्रतिभा पुराने खेलों की स्थायी अपील की देखरेख नहीं करती है। ये क्लासिक्स अच्छे कारण के लिए नए लोगों और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों के बीच पसंदीदा बने हुए हैं, अपने कालातीत गेमप्ले और आकर्षक यांत्रिकी के साथ समय की कसौटी पर खड़े हैं।

टीएल; डीआर: सबसे अच्छा क्लासिक बोर्ड गेम

### अज़ुल बोर्ड गेम

इसे अमेज़न पर 1seee ### महामारी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### टिकट सवारी करने के लिए

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कैटन

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### बंद नहीं हो सकता

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### कूटनीति

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### YAHTZEE

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### स्क्रैबल

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### ओथेलो

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### क्रोकिनोले

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### LIAR'S DICE

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### शतरंज - चुंबकीय सेट

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### ताश का खेल

इसे अमेज़ॅन में 0seee ### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

90 के दशक के मध्य में शुरू होने वाले एक डिजाइन की प्रवृत्ति के लिए AmazonModern गेम्स में 0see यह बहुत अधिक है। हालांकि, इस अवधि से पहले से क्लासिक्स की खोज करने से उन कालातीत रत्नों को उजागर किया जाता है जो खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखते हैं। यहाँ, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में सूचीबद्ध, कुछ सर्वश्रेष्ठ क्लासिक बोर्ड गेम हैं जो समय की कसौटी पर खड़े हुए हैं।

अज़ुल (2017)

### अज़ुल बोर्ड गेम

1see इसे अमेज़ोनाज़ुल में, हालांकि 2017 में जारी किया गया था, जल्दी से एक आधुनिक क्लासिक बन रहा है। यह अमूर्त खेल, जो बाजार में मुश्किल होने के लिए जाना जाता है, अपने जीवंत, चंकी टाइलों के साथ चकाचौंध। गेमप्ले भ्रामक रूप से सरल है: पूल से मिलान टाइलों का चयन करें और उन्हें अपने बोर्ड पर पंक्तियों में व्यवस्थित करें, जो एक और पांच टाइलों के बीच पकड़ सकते हैं। एक बार एक पंक्ति पूरी हो जाने के बाद, यह आपके स्कोरिंग मैट पर चला जाता है, आसन्न और पूर्ण सेट के लिए अंक अर्जित करता है। खेल की सादगी अपनी गहराई और आकर्षक अन्तरक्रियाशीलता को पूरा करती है, जिससे यह उत्साही लोगों के लिए होना चाहिए।

एक गहरे गोता लगाने के लिए, अज़ुल की हमारी विस्तृत समीक्षा और उपलब्ध विभिन्न विस्तार का पता लगाएं।

(2008)

### महामारी

AmazonPandemic में 0see इसे सहकारी गेम शैली का बीड़ा उठाया जो अब बेहद लोकप्रिय है। जबकि पहले खिलाड़ियों को खेल के खिलाफ टीम बनाने के लिए नहीं है, इसके अभिनव यांत्रिकी और सुलभ नियमों ने इसकी वैश्विक सफलता का नेतृत्व किया। खिलाड़ियों को प्रमुख शहरों में क्यूब्स द्वारा प्रतिनिधित्व करने वाले नक्शे में फैलने वाली बीमारियों को ठीक करने के लिए समय के खिलाफ दौड़ करनी चाहिए। कार्ड सेट इकट्ठा करने और इलाज खोजने के लिए विशेष क्षमताओं का उपयोग करने का दबाव, सभी प्रकोपों ​​का प्रबंधन करते समय, एक गहन, सहकारी चुनौती बनाता है।

अधिक रोमांचकारी गेमप्ले के लिए बेस गेम और इसके कई विस्तार और स्पिन-ऑफ का अन्वेषण करें।

सवारी करने के लिए टिकट (2004)

### टिकट सवारी करने के लिए

एलन आर। मून द्वारा AmazonDesign पर 0see यह, टिकट टू राइड रमी के लोकप्रिय सेट कलेक्शन मैकेनिक पर आधारित एक सुलभ और आकर्षक गेम है। खिलाड़ी बोर्ड पर ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, जिसका उद्देश्य बोनस अंक के लिए अपने टिकट कार्ड के अनुसार शहरों को जोड़ने का लक्ष्य है। विरोधियों द्वारा खेल के तंग नक्शे और रणनीतिक अवरुद्ध एक रोमांचकारी अनुभव बनाते हैं। विभिन्न संस्करणों और विस्तार के साथ, यह बोर्ड गेमिंग दुनिया में एक प्रधान है।

कैटन के सेटलर्स (1996)

### कैटन

0 को Amazonnow में केवल CATAN के रूप में जाना जाता है, इस खेल ने पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट प्लानिंग के अपने मिश्रण के साथ बोर्ड गेमिंग दृश्य में क्रांति ला दी। अंग्रेजी बोलने वाली दुनिया के लिए इसके परिचय ने आधुनिक गेमिंग आंदोलन को जन्म दिया। कुछ हद तक एहसान से बाहर होने के बावजूद, इसका ऐतिहासिक महत्व और भाग्य और रणनीति का नशे की लत मिश्रण इसे एक क्लासिक वर्थ रिविसिटिंग बनाता है।

शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)

### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी

Amazonthis में इसे बोर्ड गेम, मिस्ट्री और इंटरैक्टिव कहानी के अनूठे मिश्रण में अपने समय से आगे रखा गया था। खिलाड़ियों ने विक्टोरियन लंदन को नेविगेट किया, जिससे मामलों को होम्स के एजेंटों के रूप में हल किया गया। खेल का वायुमंडलीय लेखन और चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ एक शानदार अनुभव के लिए बनाती हैं, जिसमें साहसिक कार्य का विस्तार करने के लिए कई विस्तार होते हैं।

नहीं रोक सकते (1980)

### बंद नहीं हो सकता

Sid Sackson द्वारा AmazonDesign पर 0see यह नहीं कर सकता, बोर्ड पर स्तंभों के शीर्ष पर एक जीवंत दौड़ है, प्रत्येक पासा रोल का प्रतिनिधित्व करता है। खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि क्या अधिक प्रगति के लिए रोलिंग रखें या अपनी बारी को सुरक्षित रूप से समाप्त करें, भाग्य और रणनीति को संतुलित करें। इसका आकर्षक गेमप्ले बोर्ड गेम और मोबाइल संस्करण दोनों के रूप में उपलब्ध है।

अधिग्रहण (1964)

### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें

Amazonsid Sackson के अधिग्रहण में 0see इसे आधुनिक गेमिंग के अधिकांश को प्रभावित करने का श्रेय दिया जाता है। खिलाड़ियों को कंपनियों में मर्ज करते हैं, विलय करते हैं और निवेश करते हैं, व्यवसायों को जोड़ने और विकसित करने के लिए ग्रिड पर टाइलें देते हैं। 60 वीं वर्षगांठ संस्करण की हमारी समीक्षा में विस्तृत स्थानिक रणनीति और आर्थिक रणनीति का खेल मिश्रण ताजा और रोमांचक है।

कूटनीति

### कूटनीति

0.see इसे Amazondiplomacy में, दोस्ती के परीक्षण के लिए जाना जाता है, खिलाड़ियों को 19 वीं सदी के यूरोप के नियंत्रण के लिए बिना किसी यादृच्छिकता के नियंत्रण के लिए तैयार किया गया है। सफलता गठबंधन पर टिका है, फिर भी केवल एक खिलाड़ी जीत सकता है, जिससे विश्वासघात अपरिहार्य हो जाता है। एक साथ आंदोलन मैकेनिक अप्रत्याशितता की एक रोमांचकारी परत जोड़ता है।

याह्तज़ी (1956)

### YAHTZEE

Amazonyahtzee में 0see, आज के रोल-एंड-राइट गेम के लिए एक अग्रदूत, रणनीतिक स्कोरिंग के साथ भाग्य को जोड़ती है। खिलाड़ी पासा रोल करते हैं और एक ग्रिड भरते हैं, जहां कौशल और आंकड़े एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। तेज-तर्रार और परिवार के अनुकूल, यह एक क्लासिक है जो सुखद है।

स्क्रैबल (1948)

### स्क्रैबल

AmazonScrabble की चुनौती में 0see यह शब्दावली और स्थानिक रणनीति के संतुलन में निहित है। जबकि मोड़ लंबा हो सकता है, खेल चतुर वर्डप्ले और रणनीतिक टाइल प्लेसमेंट को पुरस्कृत करता है। इसकी व्यापक लोकप्रियता विरोधियों के लिए आसान पहुंच सुनिश्चित करती है।

ओथेलो / रिवरसी (1883)

### ओथेलो

Amazonothello में इसे 0see, हालांकि अक्सर एक प्राचीन खेल के लिए गलत है, अपेक्षाकृत आधुनिक है। खिलाड़ी एक ग्रिड पर डिस्क रखते हैं, प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को अपने बीच के बीच सैंडविच करके फ़्लिप करते हैं। यह रणनीति की एक गतिशील लड़ाई और भाग्य में अचानक बदलाव की ओर जाता है।

क्रोकिनोल (1876)

### क्रोकिनोले

Amazoncanada के Crokinole में 0see यह एक प्रिय निपुणता खेल है, जहां खिलाड़ी बाधाओं को नेविगेट करते हुए स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ़्लिक करते हैं। गेम के बोर्ड कार्यात्मक और सजावटी दोनों हैं, जो किसी भी गेमिंग संग्रह में एक अनूठा स्पर्श जोड़ते हैं।

पेरुडो / झूठा पासा (1800)

### LIAR'S DICE

विभिन्न नामों से अमेज़ॅन को 0 पर बताएं, LIAR के पासा में गुप्त पासा रोल और किसी विशेष मूल्य की कुल संख्या पर बोली लगाना शामिल है। खेल एक आकर्षक और अप्रत्याशित अनुभव के लिए आँकड़ों, झांसा और सामरिक निर्णय लेने का मिश्रण करता है।

शतरंज (16 वीं शताब्दी)

### शतरंज - चुंबकीय सेट

Amazonchess में 0see, जड़ों के साथ 600 ईस्वी को वापस ट्रेस करने के साथ, रणनीति गेमिंग की आधारशिला है। भारतीय खेल चतुरंगा से विकसित होकर, यह एक वैश्विक घटना बन गई है, जिसमें अनगिनत विविधताओं और उत्साही लोगों के लिए उपलब्ध सेट हैं।

ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)

### ताश का खेल

चीन में Amazonoriginating पर 0seee, ताश खेलना अंतहीन गेमिंग संभावनाएं प्रदान करता है। पोकर और ब्रिज जैसे प्रसिद्ध खेलों से लेकर जस और स्कोपा जैसे कम-ज्ञात लोगों तक, एक एकल डेक मनोरंजन और रणनीतिक गहराई का जीवनकाल प्रदान कर सकता है।

गो (~ 2200 ईसा पूर्व)

### गो - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट

चीन और जापान में गहन सादगी और गहराई का एक खेल, Amazongo में 0see यह। खिलाड़ी एक ग्रिड पर पत्थर डालते हैं, प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को अपने आसपास के द्वारा कैप्चर करते हैं। इसकी रणनीतिक जटिलता दुनिया भर में खिलाड़ियों को चुनौती देना जारी है।

क्या एक बोर्ड गेम एक "क्लासिक" बनाता है?

"क्लासिक" शब्द व्यक्तिपरक हो सकता है, लेकिन खेल की स्थिति को निर्धारित करने में प्रमुख कारकों में बिक्री, प्रभाव और ब्रांड मान्यता शामिल है। उदाहरण के लिए, टिकट टू राइड, घरेलू नाम नहीं होने के बावजूद, 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गई हैं और व्यापक रूप से उपलब्ध है, इसे एक क्लासिक के रूप में चिह्नित करते हैं। प्रभाव अधिग्रहण जैसे खेलों में स्पष्ट है, जिसने मुख्यधारा के बनने से बहुत पहले ग्राउंडब्रेकिंग यांत्रिकी को पेश किया था। अंत में, ब्रांड परिचितता एक भूमिका निभाती है, जिसमें शतरंज और कूटनीति जैसे खेल तुरंत पहचानने योग्य हैं, हालांकि उनके गेमप्ले को व्यापक रूप से अनुभव नहीं किया जा सकता है।

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