Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata dei giochi irrazionali in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che il chiudo dello studio è stato una sorpresa, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia compagnia."
Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamato franchise di Bioshock. Nel 2014, in seguito alla versione di Bioshock Infinite, ha annunciato la chiusura dello studio. I giochi irrazionali sono stati successivamente rinominati come Ghost Story Games nel 2017, rimanendo una filiale da asporto.
In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha elaborato le circostanze che circondano la scomparsa di Irrational. Ha riconosciuto le sfide personali durante lo sviluppo di Bioshock Infinite, portando alla sua partenza ma con la speranza che lo studio continui. Ha mirato a un "licenziamento meno doloroso", fornendo supporto di transizione per il team. La chiusura, tuttavia, era imprevisto per la maggior parte.
Levine esprime il senno di poi, suggerendo che irrazionale avrebbe potuto intraprendere un remake di bioshock, un progetto che ritiene sarebbe stato un'impresa adatta per lo studio.
L'anticipazione per BioShock 4 è alta. Mentre una data di uscita ufficiale rimane sfuggente, la speculazione dei fan indica un'ambientazione aperta, incorporando potenzialmente lezioni apprese dallo sviluppo e dalla ricezione di BioShock Infinite. Il gioco è attualmente in fase di sviluppo presso 2K e Cloud Chamber Studios.
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