บ้าน > ข่าว > ผู้บุกเบิก BioShock ตะลึงด้วยการตายของไม่มีเหตุผล

ผู้บุกเบิก BioShock ตะลึงด้วยการตายของไม่มีเหตุผล

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 02,2025

ผู้บุกเบิก BioShock ตะลึงด้วยการตายของไม่มีเหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดเกมที่ไม่มีเหตุผลอย่างไม่คาดคิดหลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite อธิบายการตัดสินใจว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดของสตูดิโอนั้นน่าประหลาดใจโดยระบุว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อไป แต่มันไม่ใช่ บริษัท ของฉัน"

Levine ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้ร่วมก่อตั้งเกมที่ไม่มีเหตุผลนำไปสู่การพัฒนาแฟรนไชส์ ​​BioShock ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในปี 2014 หลังจากการเปิดตัวของ BioShock Infinite เขาประกาศปิดสตูดิโอ เกมที่ไม่มีเหตุผลถูกเปลี่ยนโฉมใหม่เป็นเกม Ghost Story ในปี 2560 ซึ่งยังคงเป็น บริษัท ในเครือ Take-Two

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับนิตยสาร Edge (ผ่าน PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการตายของไม่มีเหตุผล เขายอมรับความท้าทายส่วนบุคคลในระหว่างการพัฒนาของ BioShock Infinite นำไปสู่การจากไปของเขา แต่ด้วยความหวังว่าสตูดิโอจะดำเนินต่อไป เขามุ่งเป้าไปที่ "การเลิกจ้างที่เจ็บปวดน้อยที่สุด" ให้การสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสำหรับทีม อย่างไรก็ตามการปิดนั้นไม่คาดฝันมากที่สุด

Levine เป็นการแสดงออกถึงความเข้าใจถึงปัญหาย้อนหลังโดยชี้ให้เห็นว่าไม่มีเหตุผลอาจดำเนินการ remake bioshock ซึ่งเป็นโครงการที่เขาเชื่อว่าน่าจะเป็นงานที่เหมาะสมสำหรับสตูดิโอ

ความคาดหวังสำหรับ BioShock 4 สูง ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงเข้าใจยาก แต่การเก็งกำไรของแฟน ๆ ไปสู่การตั้งค่าแบบเปิดโล่งซึ่งอาจรวมบทเรียนที่เรียนรู้จากการพัฒนาและการต้อนรับของ BioShock Infinite เกมดังกล่าวกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ 2K และ Cloud Chamber Studios