Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e 12 e pronti o no non fa eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
essenzialmente, sia DirectX 11 che DirectX 12 agiscono come traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di visioni.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua semplicità contribuisce alla sua diffusa adozione.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse, fornendo agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi benefici.
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per hardware più vecchio, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi alla stabilità di DirectX 11.
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La selezione DirectX viene generalmente presentata al lancio del gioco tramite Steam. Pronto o no visualizzerà una finestra che ti spinge a scegliere tra DX11 e DX12. Seleziona la tua modalità preferita di conseguenza (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).
Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:
pronto o no è attualmente disponibile su PC.
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