Dom > Aktualności > DirectX12 wyprzedane DirectX11: Pojawi się Ultimate Gaming Upgrade

DirectX12 wyprzedane DirectX11: Pojawi się Ultimate Gaming Upgrade

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 12,2025

gotowe czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?

Wiele nowoczesnych gier oferuje DirectX 11 i 12 opcji, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Zasadniczo zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grą, ułatwiając renderowanie GPU.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego prostota przyczynia się do powszechnego przyjęcia.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów, zapewniając programistom większe możliwości optymalizacji dla zwiększonej wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku rozwojowego, aby w pełni wykorzystać jego korzyści.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem eskapisty
Optymalny wybór zależy od możliwości systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 prawdopodobnie skorzystają z skutecznego zarządzania zasobami DirectX 12, co prowadzi do lepszej liczby klatek na sekundę, płynniejszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej grafiki.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczać problemów niestabilności lub wydajności z DirectX 12. W przypadku starszego sprzętu DirectX 11 pozostaje bardziej stabilną i niezawodną opcją.

Krótko mówiąc: nowoczesne systemy powinny wybrać DirectX 12, aby uzyskać lepszą wydajność; Starsze systemy powinny trzymać się stabilności DirectX 11.

Powiązane: pełna lista miękkich celów w gotowych lub nie

Ustawienie trybu renderowania w gotowych lub nie

Wybór DirectX jest zazwyczaj prezentowany po uruchomieniu gry za pośrednictwem Steam. Gotowy lub nie wyświetli wyświetlanie wyświetlania okna do wyboru między DX11 i DX12. Wybierz odpowiednio preferowany tryb (DX12 dla nowszych komputerów, DX11 dla starszych).

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „Ogólne”.
  3. Użyj menu rozwijanego „Opcje uruchomienia”, aby wybrać żądany tryb renderowania (DX11 lub DX12).

gotowy lub nie jest obecnie dostępny na PC.