Immergiti negli ultimi aggiornamenti e sviluppi per Doom: The Dark Age !
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⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di omettere il multiplayer da Doom Eternal . All'inizio dello sviluppo, il team ha deciso di incanalare tutti gli sforzi nel perfezionare la campagna, citando la vasta ambito e l'allocazione delle risorse del gioco come fattori chiave.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha preso in giro i fan con un annuncio il 30 marzo, promettendo nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages da rilasciare il giorno seguente. Gli appassionati sono invitati a rimanere sintonizzati per questi entusiasmanti aggiornamenti.
Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un recente video di unboxing di merce. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora aperta per il pre-ordine. Fa parte di una vasta gamma di merci prima della versione del gioco, con oggetti attualmente disponibili e pronti a spedire una volta che tutti i componenti sono preparati.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Doom: The Dark Ages è destinato a lanciare il 15 maggio, introducendo i giocatori a un prequel di ispirazione medievale che si basa sull'eredità di Doom 2016 e Doom Eternal . Il gioco promette di conservare l'essenza del franchise mentre introduce nuovi meccanici di gioco, tra cui un'espansione sui Draghi Wintherin, ora con un drago semi-meccanico per i giocatori da pilotare.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
⚫︎ In un esclusivo per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della fattibilità di una sfida solo per la mischia. Martin ha lasciato intendere che un tale sforzo sarebbe "leggermente fuori dai limiti", ma possibile per i giocatori più dedicati. Stratton ha paragonato l'esperienza alla sfida di Ultra Nightmare solo da Doom 2016 , suggerendo che sarebbe meno che ottimale.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ Durante un'intervista con PC Gamer per il loro prossimo numero di stampa, Doom: gli sviluppatori di Dark Ages Hugo Martin e Marty Stratton hanno svelato dettagli sulla fine del gioco. Contrariamente alla speculazione dei fan, la storia non si concluderà con l'uccido sigillato in una bara come si vede all'inizio di Doom 2016 . Martin ha spiegato che un tale finale limiterebbe le future narrazioni medievali, mirando invece a posizionare i secoli bui all'interno di una più grande saga "Cronache della Slayer", lasciando spazio a altri prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
⚫︎ Nel prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director e il produttore Marty Stratton ha approfondito la selezione delle armi del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale è completamente nuovo o significativamente modificato, inclusa un'arma plasmatica riprogettata. Questa scelta deliberata mira a sfidare i giocatori con nuovi strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, il 23 gennaio. La vetrina, con aggiornamenti del software ID, dei giochi di compulsione e Sandfall interattivo, è in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 1 PM ET / 6 pm GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, ambientato per il 23 gennaio 2025. L'evento metterà in luce gli aggiornamenti da vari studi, tra cui Doom, Caloghion Games e Sandfall Interactive, e sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 1 pm ET / 6 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
⚫︎ Doom: The Dark Ages è stato ufficialmente svelato alla Xbox Games Showcase, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più intenso, insieme a significative innovazioni di gioco come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)
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