Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor:Kristen Aktualizacja:May 02,2025

DOOM: The Dark Ages News

Zanurz się w najnowsze aktualizacje i rozwój zagłady: ciemne wieki !

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyser serii Doom, rzuci światło na decyzję o pominięciu multiplayer z Doom Eternal . Na początku rozwoju zespół postanowił skierować wszystkie wysiłki na rzecz doskonalenia kampanii, powołując się na rozległy zakres i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) droczyło się z fanami z ogłoszeniem 30 marca, obiecując nowe nagrywanie w rozgrywce i praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages, które zostaną wydane następnego dnia. Entuzjaści są zachęcani do pozostawania na bieżąco z tymi ekscytującymi aktualizacjami.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wyceniona na 175 USD, jest teraz otwarta na zamówienie w przedsprzedaży. Jest to część obszernego składu towarów przed wydaniem gry, z przedmiotami obecnie w magazynie i gotowym do wysyłki po przygotowaniu wszystkich komponentów.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, wprowadzając graczy do inspirowanego średniowiecznego prequel, który opiera się na spuściznie Doom 2016 i Doom Eternal . Gra obiecuje zachować esencję franczyzy, wprowadzając nowatorską mechanikę rozgrywki, w tym rozszerzenie w Wintherin Dragons, obecnie zawierającym pół-mechaniczny smok dla graczy do pilota.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym wydaniu PC Gamer's Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali wykonalność rzutu wyzwania tylko w zwarciu. Martin zasugerował, że takie przedsięwzięcie będzie „nieco poza granicami”, ale możliwe dla najbardziej oddanych graczy. Stratton porównał to doświadczenie do trudnego pistoletu Ultra Nightmare Run z Doom 2016 , co sugeruje, że byłoby to mniej niż optymalne.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Podczas wywiadu z PC Gamer na temat nadchodzącego wydruku, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton zaprezentowali szczegóły dotyczące zakończenia gry. Wbrew spekulacjom fanów, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zapieczętowany w trumnie, jak widać na początku Doom 2016 . Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe średniowieczne narracje, zamierzając zamiast tego ustawić ciemne wieki w większej sadze „Kroniki Slayera”, pozostawiając miejsce na więcej prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W nadchodzącym numerze PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w wybór broni gry. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał jest całkowicie nowy lub znacznie zmieniony, w tym przeprojektowana broń plazmowa. Ten celowy wybór ma na celu wyzwanie graczom świeżymi narzędziami do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest teraz na żywo, od 23 stycznia. Prezentacja, zawierająca aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, przesyła strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, począwszy od 10.00 PT / 13 PM ET / PM ET / 6 PM.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, ustalonym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie wyróżni aktualizacje z różnych studiów, w tym Doom, Games Imculsion Games i Sandfall Interactive, i będzie transmitowane na żywo o 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM ET / PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany na prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelanek. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczące innowacje w rozgrywce, takie jak tarcza i błon w walce wręcz.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)