EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro tecnologia all'avanguardia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Questo approccio innovativo prevede la fusione di trame correlate in una risorsa unificata, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame. La presentazione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e della creazione grafica. La tecnologia è pronta a beneficiare di giochi come Dead Space e Iron Man, tra gli altri.
Immagine: reddit.com
Durante la vetrina, i partecipanti potrebbero avere l'opportunità di visualizzare filmati di gioco effettivi o ottenere approfondimenti sul tanto atteso gioco Iron Man. Dal suo annuncio nel 2022, i dettagli sul progetto sono stati scarsi, alimentando la speculazione sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC dissipa queste voci, confermando lo sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, è noto che il gioco Iron Man offrirà un'esperienza per giocatore singolo arricchita con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, sviluppato utilizzando il motore Unreal 5. Inoltre, si prevede che EA Motive incorpori il sistema di volo dal loro precedente lavoro sull'inno, promettendo un'esperienza di gioco immersiva.
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