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Elden Ring Nightreign : 동적지도가 공개되었습니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 13,2025

최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은 Elden Ring : Nightreign이 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 포함하여 상당히 변경된 풍경을 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 이 다이나믹 맵 디자인은 거대한 던전과 같은 경험을 만들어 각 플레이 스루에 새로운 탐사 기회를 제공하는 것을 목표로합니다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. —Junya Ishizaki

게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 결정적인 결정에 직면 해 있습니다 : 최종 보스 선택. 이 선택은 준비에 영향을 미치고 선택한 상대방에 대한 장점에 대한 전략적 탐사를 장려합니다. 예를 들어 플레이어는 보스의 약점에 따라 특정 무기 또는 항목 획득 우선 순위를 정할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' —Junya Ishizaki

Ishizaki는 Roguelike 요소가 트렌드를 쫓는 노력이 아니라보다 역동적이고 집중된 역할 플레이 경험을 창출하기위한 설계 선택이라고 밝혔다. 절차 생성은 RPG 경험을 "압축"하여보다 매력적이고 재생 가능한 게임을 만듭니다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com