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Elden Ring Nightreign:动态地图揭幕了

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

在最近的一次采访中,导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)透露,埃尔登(Elden Ring):夜行者(Elden Ring:Nightreign)的景观将发生巨大变化,包括程序生成的火山,沼泽和森林。这种动态的地图设计旨在创造出庞大的地牢般的体验,为每次​​玩耍提供新的探索机会。

我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 - Junya Ishizaki

到第三届比赛日结束时,玩家面临着一个关键的决定:选择他们的最终老板。这种选择会影响准备,并鼓励战略探索对所选对手的优势。例如,玩家可以根据老板的弱点来优先获取特定的武器或物品。

Elden Ring Nightreign

选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” - Junya Ishizaki

Ishizaki澄清说,Roguelike的元素不是一个趋势的努力,而是设计选择更具动态和专注的角色扮演体验的设计选择。程序一代“压缩”了RPG体验,从而产生了更具吸引力和可重播的游戏。

主要图像:WhatoOplay.com