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Elden Ring Nightreign:動態地圖揭幕了

作者:Kristen 更新:Mar 13,2025

在最近的一次採訪中,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)透露,埃爾登(Elden Ring):夜行者(Elden Ring:Nightreign)的景觀將發生巨大變化,包括程序生成的火山,沼澤和森林。這種動態的地圖設計旨在創造出龐大的地牢般的體驗,為每次​​玩耍提供新的探索機會。

我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。 - Junya Ishizaki

到第三屆比賽日結束時,玩家面臨著一個關鍵的決定:選擇他們的最終老闆。這種選擇會影響準備並鼓勵戰略探索所選擇的對手的優勢。例如,玩家可以根據老闆的弱點來優先獲取特定的武器或物品。

Elden Ring Nightreign

選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。” - Junya Ishizaki

Ishizaki澄清說,Roguelike的元素不是一個趨勢的努力,而是設計選擇更具動態和專注的角色扮演體驗的設計選擇。程序一代“壓縮”了RPG體驗,從而產生了更具吸引力和可重播的遊戲。

主要圖像:WhatoOplay.com