Fortnite OG melemparkan pemain kembali ke awal, mencipta keseronokan Bab 1, Musim 1. Mod nostalgia ini mempunyai peta asal dan kolam renang, menjadikannya penting untuk memahami senjata dan barang -barang yang tersedia untuk berjaya dalam Royales pertempuran retro ini. Kolam renang Fortnite OG adalah dinamik, dengan senjata dan item beralih ketika musim berlangsung dan kandungan tambahan dari musim kemudian ditambah.
Kembalinya Senjata Hitscan telah menghidupkan semula senapang serangan di Fortnite OG. Walau bagaimanapun, mekar yang tidak konsisten pada beberapa senjata memberikan cabaran. Senapang serangan standard menonjol kerana mekar yang boleh diurus dan prestasi yang boleh dipercayai. Senapang serangan scoped, sambil menawarkan kelebihan yang bertujuan untuk orang pertama, mengalami skop yang salah, memberi kesan kepada ketepatan.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Ketepatan konsisten Rifle Assault, kapasiti majalah yang mencukupi, dan kerosakan pepejal menjadikannya pilihan utama. Kebolehpercayaannya merentasi pelbagai julat pertempuran menjadikannya ruji bagi mana -mana pemain, terutamanya varian legenda.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Muat semula masa | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Kerosakan struktur | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Burung pukulan tiga pusingan dan mekar yang meledak dengan ketara menghalang keberkesanannya, menjadikannya kurang dipercayai daripada pilihan lain.
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 23 | 24 | 37 |
Saiz majalah | 20 | 20 | 20 |
Kadar kebakaran | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Muat semula masa | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Kerosakan struktur | 23 | 24 | 37 |
Walaupun orang pertama yang bertujuan, trajektori peluru yang tidak tepat yang tidak disengajakan membuatnya sukar digunakan dengan berkesan.
Senapang patah adalah dominan dalam pertempuran dekat di Fortnite OG, terima kasih kepada output kerosakan yang tinggi dan kelajuan tembakan yang cepat. Teknik "Double Pump", menggunakan dua senapang pam secara berturut-turut, boleh menyebabkan penghapusan dekat.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Saiz majalah | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Kadar kebakaran | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Muat semula masa | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Kerosakan struktur | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Pengganda kepala yang tinggi senapang patah Pam menjadikannya mampu membunuh segera. Strategi pam ganda memaksimumkan keluasannya dengan meminimumkan downtime tambah nilai.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 67 | 70 | 74 |
Saiz majalah | 8 | 8 | 8 |
Kadar kebakaran | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Muat semula masa | 6.3s | 6s | 5.7s |
Kerosakan struktur | 67 | 70 | 74 |
Kadar kebakaran dan pengganda kepala yang lebih tinggi senapang patah menjadikannya pilihan yang lebih selamat dan lebih konsisten pada jarak dekat.
Pistol berfungsi sebagai senjata permainan awal yang baik tetapi umumnya kalah di peringkat akhir permainan.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 24 | 25 | 26 |
Saiz majalah | 16 | 16 | 16 |
Kadar kebakaran | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Muat semula masa | 1.5s | 1.47s | 1.4s |
Kerosakan struktur | 24 | 25 | 26 |
Pistol separuh auto menawarkan kadar kebakaran yang tinggi tetapi mengalami kerosakan kerosakan yang ketara pada jarak yang lebih panjang.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|---|---|
Kerosakan | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s | 1.8s |
Kerosakan struktur | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Revolver itu memberikan kerosakan yang tinggi tetapi mundur yang signifikan dapat membuatnya mencabar untuk dikawal.
SMG adalah berkesan pada jarak dekat tetapi kekurangan output kerosakan senapang dan perjuangan pada jarak yang lebih jauh.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|---|
Kerosakan | 17 | 18 | 19 | 23 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 9 | 9 | 9 | 9 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s | 1.9s |
Kerosakan struktur | 17 | 18 | 19 | 23 |
Kebakaran menindas api dan kerosakan yang ditindas oleh Submachine Gun bermula pada 20 meter menjadikannya SMG yang paling berkesan.
Jarang | Tidak biasa | Jarang berlaku | Epik |
---|---|---|---|
Kerosakan | 16 | 17 | 18 |
Saiz majalah | 30 | 30 | 30 |
Kadar kebakaran | 10 | 10 | 10 |
Muat semula masa | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Kerosakan struktur | 16 | 17 | 18 |
Kadar kebakaran yang tidak konsisten pistol taktikal boleh menjadikannya tidak boleh dipercayai.
Jarang | Biasa | Tidak biasa | Jarang berlaku |
---|---|---|---|
Kerosakan | 14 | 15 | 16 |
Saiz majalah | 35 | 35 | 35 |
Kadar kebakaran | 15 | 15 | 15 |
Muat semula masa | 2.2s | 2.1s | 2s |
Kerosakan struktur | 14 | 15 | 16 |
Kadar kebakaran tinggi Submachine Gun datang dengan kos ketepatan dan penggunaan peluru.
Sniper Rifles di Fortnite OG memerlukan tepat bertujuan untuk kepala yang berkesan.
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 105 | 110 | 116 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Muat semula masa | 3s | 2.9s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 105 | 110 | 116 |
Multiplier Headshot Headshot Sniper Rifle-Action Bolt-Action menjadikannya sangat mematikan tetapi majalah single-shotnya memerlukan tujuan yang berhati-hati.
Jarang | Epik | Legenda |
---|---|---|
Kerosakan | 63 | 66 |
Saiz majalah | 10 | 10 |
Kadar kebakaran | 1.2 | 1.2 |
Muat semula masa | 2.5s | 2.3s |
Kerosakan struktur | 75 | 78 |
Kadar kebakaran yang lebih cepat dan majalah yang lebih besar dan majalah yang lebih besar membolehkan lebih banyak peluang tetapi berurusan dengan kurang kerosakan.
Letupan adalah alat yang kuat untuk memusnahkan struktur dan menghapuskan lawan.
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 115 | 130 |
Saiz majalah | 1 | 1 | 1 |
Kadar kebakaran | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Muat semula masa | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Kerosakan struktur | 300 | 315 | 330 |
Kerosakan tinggi peluncur roket dan radius percikan menjadikannya sangat berkesan terhadap struktur dan kumpulan pemain.
Jarang | Jarang berlaku | Epik | Legenda |
---|---|---|---|
Kerosakan | 100 | 105 | 110 |
Saiz majalah | 6 | 6 | 6 |
Kadar kebakaran | 1 | 1 | 1 |
Muat semula masa | 3s | 2.8s | 2.7s |
Kerosakan struktur | 200 | 210 | 220 |
Pelancar bom tangan menyediakan kerosakan kawasan-kesan, menjadikannya berguna untuk membersihkan struktur dan menindas musuh.
Kerosakan | 100 |
---|---|
Kerosakan struktur | 375 |
Saiz timbunan | 6 |
Bom adalah serba boleh untuk memusnahkan struktur dan membuang musuh dari penutup.
Perangkap menambah elemen strategik untuk permainan.
Pad pelancaran menyediakan mobiliti penting, yang membolehkan pelarian dan penyusunan semula strategik.
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Zapper siling dengan serta -merta menghapuskan atau turun pemain yang lulus di bawahnya.
Kerosakan | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 saat |
Dynamo dinding berfungsi sama seperti siling zapper tetapi diletakkan di dinding.
Kerosakan | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 saat |
Perangkap kerosakan menyebabkan kerosakan kepada pemain yang melangkah ke atasnya.
Pad lompat arah menawarkan pilihan pergerakan mendatar dan menegak, menafikan kerosakan jatuh.
Habis -habisan adalah penting untuk mengekalkan kesihatan dan perisai.
Kesihatan | +15 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 15 |
Masa untuk digunakan | 3.5 saat |
Pembuatan menyediakan pertumbuhan semula kesihatan yang cepat.
Kesihatan | +100 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 10 saat |
Kit MED memulihkan sejumlah besar kesihatan tetapi memerlukan masa penggunaan yang lebih lama.
Perisai | +50 perisai |
---|---|
Saiz timbunan | 3 |
Masa untuk digunakan | 5 saat |
Ramuan perisai secara beransur -ansur memulihkan perisai.
Kesihatan | +75 kesihatan |
---|---|
Perisai | +75 perisai |
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 2 saat |
Bertahan | 37.5 saat |
Jus slurp menyediakan regenerasi kesihatan dan perisai.
Kesihatan | +1 kesihatan |
---|---|
Saiz timbunan | 2 |
Masa untuk digunakan | 3 saat |
Bush menyediakan penyamaran sementara.
| Saiz Stack | 4 |
Port-A-Bunkers menawarkan perlindungan segera yang boleh disebarkan.
Hidden Mahjong: Tree of Life
The Last Stand Union City Mod
Idle Train Manager
Juice Mp3 - Free Music Download
Two Player Chess Free (2P Chess Free)
Hoji Cam: Analog Film Filter
Ludo King 2018 ( Last Version)
Ludo Champ - Classic Ludo Star Game
Chessboard
Real Ludo Star King : Board Game
Weather South Korea
ChatSansar
Teka-teki Sakamoto Terbongkar di Jepun
Jan 27,2025
Slither, bersaing dan mengatasi lawan anda dalam permainan baru Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Kod Disember 2024 (Dikemas kini)
Dec 24,2024
Alien: Romulus 'tetap' Ian Holm CGI yang dahsyat untuk pelepasan rumah tetapi peminat masih menganggapnya sangat buruk
Mar 03,2025
Apex Legends terus jatuh dalam kiraan pemain serentak
Dec 30,2024
Timbul crossover trello dan perselisihan
Mar 16,2025
[Musim Arcane tiba di Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Pesta Marvel Debut Kemas Kini Peta Midtown
Feb 02,2025
Roblox: Dapatkan kod "Squid Game" Eksklusif untuk Ganjaran Epik
Feb 20,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
Tindakan / 45.6 MB
Kemas kini: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Santai / 57.55M
Kemas kini: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Santai / 245.80M
Kemas kini: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
beat banger